GTA VI: Dinamik gövde mekanizması hakkındaki söylenti interneti ateşliyor

Grand Theft Auto VI – Dinamik gövde mekaniği söylentileri

GTA VI’ya Çığır Açan Özellikler Geliyor

Grand Theft Auto VI’nın geliştirilmesi için harcanan hatırı sayılır süre göz önüne alındığında, daha önce hiç görülmemiş yenilikçi özellikler bekleyebiliriz. Genel olarak çoğu oyun oldukça basmakalıp karakterlerle oynanır: kaslı veya atletik, nadiren başka herhangi bir şey.

GTA 6’nın dinamik gövde mekaniğini tanıtması bekleniyorTwitter’da potansiyel olarak sızdırılan görsellere göre yemek yeme, egzersiz yapma ve çeşitli aktiviteler gerçekleştirme yeteneği de dahil.

San Andreas anısı söylentileri

Söylentilere inanılacak olursa, GTA, San Andreas’taki geçmişini yeniden ziyaret edecek ve Cluckin’ Bell’de veya şehirdeki diğer kaliteli işletmelerde yeterince fast food yiyerek kilo almanıza olanak tanıyacaktır. Hatta kalp krizi geçirebileceğinize dair söylentiler bile vardı, ancak bu, 2000’li yılların başlarında video oyunu çılgınlığını sürdüren şehir mitlerinin simgesiydi.

En son GTA VI söylentisi internetten ve doğrulanmamış, isimsiz kaynaklardan geliyor, bu yüzden elbette hepsine biraz ihtiyatlı davranın. Görüntüler aynı karakteri iki farklı sahnede gösteriyor gibi görünüyor; biri heykel gibi atletik bir figürle, diğeri ise daha heybetli bir yapıya sahip. Bu görüntülerin gerçek olup olmadığına karar vermek zordur; ancak ekrana doğru koşan küçük chihuahua, bunların doğru olmadığının bariz bir göstergesidir.

Taraftarın uzun zamandır beklediği bir beklenti

Yine de GTA hayranları bir süredir bu özelliği istiyordu. Bu evrenin, kişiselleştirmeyi ve rol oynamayı uç noktalara kadar teşvik eden temalarına mükemmel bir şekilde uyuyor.

Video oyunları genellikle daha büyük karakterleri olumsuz ve küçümseyen bir şekilde sunar. Bir karakter tasarımcısı bir karakteri nasıl kötü ya da korkutucu yapacağını bilmiyorsa, yapması gereken tek şey, ağırlığına abartılı miktarda kilo eklemek ve belki de biraz saç dökülmesini sağlamaktır. Ek olarak, neredeyse her zaman bir ana karakter üzerinde hiçbir ajansı olmayan NPC’lerdir. Elbette bu kuralların istisnaları vardır. Mesela Hades 2’de daha heybetli olan Hephaestus karakteri hiç de fena şekilde tasvir edilmemişti. Tabii bu bazıları tarafından kınandı.

Rockstar’ın burada büyük insanlara hak ettikleri saygıyı göstermek için harika bir fırsatı var ve bu görüntüler ne kadar inandırıcı olursa olsun, büyük olasılıkla bunun meyvelerini vereceğini göreceğiz.

Kaynak: www.videogamer.com