Take-Two Başkanı Karl Slatoff, şirketin işten çıkarmaları da içeren daha geniş bir yeniden yapılanma çabasının parçası olarak son zamanlarda oyunları iptal etme kararını tartıştı. Sonuçlarla ilgili bir brifing sırasında Slatoff, video oyunu endüstrisinde “daha büyük oyunların kazandığını ve daha büyük bir pazar payı aldıklarını” gözlemledi. Yönetici, Take-Two’nun bunu “çok ciddiye aldığını” ve bu bağlamda şirketin, başarı şansı en yüksek olanlara odaklanmak için oyunları iptal etmeye karar verdiğini söyledi. Ancak Take-Two hangi oyunların iptal edildiğini hiçbir zaman belirtmedi.
En umut verici projelerin seçimi
Oyunları iptal etmenin “her zaman zor” olduğunu belirterek, “Sadece ticari ve kritik başarı şansının en yüksek olduğunu düşündüğümüz projeleri arıyoruz” dedi. Slatoff, sektörün mevcut durumu göz önüne alındığında bunun gerekli olduğunu söyledi. Daha sonra Take-Two’nun şirketin normal iş operasyonlarının bir parçası olarak kataloğuna daha fazla oyun eklemeye devam edeceğini ve bazılarını da çıkaracağını ekledi. Slatoff ayrıca Take-Two’nun video oyun endüstrisinin “can damarı” olarak tanımladığı yeni fikri mülkiyete yatırım yapmaya devam edeceğini de belirtti.
Yeniden yapılanma ve yatırımlar
Nisan ayında Take-Two, işgücünün %5’ini, yani yaklaşık 600 kişiyi işten çıkaracağını duyurdu. Take-Two’nun OlliOlli World geliştiricisi Roll7 ve Kerbal Space Program 2 stüdyosu Intercept Games’i kapattığı yönünde haberler çıktı ancak Take-Two CEO’su Strauss Zelnick IGN’e şunları söyledi: “Biz bu stüdyoları kapatmadık. » Ancak Zelnick, şirket içindeki yerlerine ilişkin de herhangi bir güncelleme yapmadı.
Grand Theft Auto VI’nın 2025 yılı için duyurusu yapıldı
Diğer Take-Two haberlerinde ise şirket, Grand Theft Auto VI’nın 2025 sonbaharında çıkacağını duyurdu. Rockstar Games’in son on yıldaki neredeyse her oyunu, ilk çıkış penceresinin ötesine ertelendi, bu nedenle tarih, GTA VI’nın kazandığını gösteriyor. Zamanında yayınlanmayacak. Grand Theft Auto VI
Kaynak: www.gamespot.com





