Video oyunu sektöründe Take-Two yakın zamanda yapılan bir kazanç açıklaması sırasında olası bir fiyat artışını tartıştı. CEO Strauss Zelnick, şirketin “beklentileri aşmayı” umarak fiyatın ötesinde değer yaratmaya odaklandığını söyledi.
Take-Two ‘büyük değer’ sunmak istiyor
Kotaku tarafından yakın zamanda yapılan bir kazanç çağrısı sırasında fark edilen Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, özellikle Grand Theft Auto da dahil olmak üzere Take-Two ürünlerine ilişkin fiyat artışları sorulduğunda düşüncelerini paylaştı.
Zelnick, “Bakın, sürekli olarak daha fazla içerik mevcut ve biz gerçekten her zaman büyük değer sağlamayı hedefliyoruz” dedi. “Ücretlendirdiğimizden daha fazla değer sunmaya o kadar odaklandık ki. Ve bu bir nevi kuraldır. »
Zelnick, bir fiyat belirlediklerinde bunun “tüketici için iyi bir haber olduğundan” emin olmak istediklerini ekledi. » Ayrıca amaç, deneyimin, yani oyunun “maliyetin çok üzerinde olması” olacaktır. » Zelnick’in kısa ve öz bir şekilde ifade ettiği gibi, “Amaç bu. »
Fiyatlara ilişkin ufuk genişliyor
Başka bir deyişle Take-Two, yeni bir fiyat belirlemek için yakında çıkacak video oyunlarında mevcut olan içerik miktarını dikkate alacak. Üstelik bu fiyat ne olursa olsun, tüketicinin peşin ödediği miktara kıyasla oyun sürpriz olacak. Zelnick’in yakın zamanda 2025 sonbaharında lansman penceresi verilen Rockstar’ın Grand Theft Auto 6’sından bahsediyor olması muhtemel.
Take-Two’daki fiyat artışlarının geçmişi
Hayranlar şimdiden, Rockstar’ın sıkı GTA Online oyuncularına yönelik hepsi bir arada abonelik hizmeti olan GTA+’ın fiyat artışıyla uğraşmak zorunda kaldı. Maliyet ayda 5,99 dolardan 7,99 dolara yükseldi; bu, 2022’deki lansmanından bu yana ilk fiyat artışıydı.
GTA+, oyunculara GTA Online için bir dizi oyun içi öğe ve ödül sunuyor. Son zamanlarda abonelik, Rockstar’ın kataloğundaki Grand Theft Auto oyunları gibi eski oyunları sunarak EA Play gibi diğer şirkete özel planları taklit etti. Yakın gelecekte LA Noire ve Bully’yi de ekleyecek ve aboneliği kozmetikten biraz daha fazlası haline getirecek.
Bu, Take-Two için bir dönüm noktasını temsil ediyor ve yakın zamanda gerçekleşen diğer birkaç hamlenin ardından geliyor. Red Dead Redemption’ın yeniden düzenlenmiş bir sürümü geçen yıl PS4 ve Nintendo Switch’te piyasaya sürüldüğünde 49,99 dolara satılıyordu. Oyun, daha sonra sessizce eklenmesine ve çevrimiçi işlevsellik olmamasına rağmen, saniyede 60 kare olmadan başlatıldı.
Bundan önce de Grand Theft Auto Definitive Edition üçlemesinin çıkışıyla ilgili tam bir fiyasko vardı. 59,99 dolardan satışa sunuldu ve oyunları aylarca berbat bir halde kaldı.
Red Dead Redemption 2 gibi oyunlar taban fiyatlarından daha değerli olsa da, oyun devi bir bütün olarak tekliflerini fiyatlandırma konusunda en iyi performansa sahip değil. Grand Theft Auto 6’nın modern 70 dolarlık fiyat etiketine meydan okuyan ilk oyun gibi görünmesiyle birlikte, oyuncuların Zelnick’in “sürpriz” değerle ilgili sözünün meyvesini verip vermeyeceğini görmek için beklemek zorunda kalacaklar.
Kaynak: www.thegamer.com





