League of Legends: Son hamle göstergelerinin ertelenmesi oyuncuları rahatsız ediyor.

Riot Games, League of Legends’ta son vuruş göstergelerinin tanıtımını askıya aldı

Riot Games entegrasyonunu duraklatma kararı aldı son vuruş göstergeleri League of Legends Sıralamalı Oyun modunda. Başlangıçta 26.13 Yaması için planlanan ve bir minyonun tek vuruşta ne zaman ortadan kaldırılabileceğini açıkça göstererek yeni oyunculara yardımcı olmayı amaçlayan bu özellik, nihai uygulamadan önce daha fazla incelemeye tabi tutulacak. Hareket, potansiyel etkisi hakkında daha fazla veri ve geri bildirim toplamayı amaçlıyor.

  • Riot Games, dereceli mod için son vuruş göstergelerini askıya aldı. Hareket, topluluktan gelen karışık tepkilerin ardından geldi. (Tarih belirtilmedi)
  • Göstergeler diğer oyun modlarında etkin kalır ancak varsayılan olarak devre dışıdır ve oyuncuların bunları manuel olarak etkinleştirmesine olanak tanır. (Bundan sonra)
  • Riot, bu özelliğin Dereceli moda entegre edilip edilmeyeceğine karar vermeden önce bu özelliğin kullanımına ilişkin veri toplamak istiyor. (Yakın zamanda duyuruldu)
  • Bu mola, oyunun dinamiğinde büyük bir kesintiyi önlemenin bir yolu olarak görülüyor. (Devam eden değişikliklerin bağlamı)

Riot Games, oyuncular arasındaki yoğun tartışmalara yanıt olarak son isabet metriklerini değerlendirmenin daha fazla zaman aldığını duyurdu. Bazıları bu göstergelerin çevrimiçi oyunun zorluklarını azaltacağına inansa da diğerleri bunların stratejiyi radikal bir şekilde değiştirmediğini, yeni oyuncuların öğrenmesine ve gelişmesine olanak sağladığını savunuyor. Riot’un yaklaşımını yeniden gözden geçirmesine neden olan da bu ikilemdir.

Tutkulu tartışmaların kalbinde yer alan bir özellik

Son vuruş göstergeleri entegre edilmiş olsaydı, başlangıç ​​seviyesindeki oyunculara oyunun temel bir yönünü öğrenmede görsel bir yardım sağlayabilirdi. Ancak bu aynı zamanda dereceli modun rekabetçi bütünlüğüne ilişkin soruları da gündeme getirebilirdi. Göstergelerin savunucuları, bir koridordaki her iki oyuncunun da bunlara erişimi olduğu sürece, bunların oyunu bozmayacağını savunuyorlar. Öte yandan, bunların tanıtımına karşı çıkanlar, bu göstergelerin, şerit performansı için gerekli olan son vuruş becerisinin değerini azaltabileceğini iddia ediyor.

Riot Games şu konudaki tutumunu açıkladı: » Şirket, nihai bir karar vermeden önce bu göstergelerin rekabetçi oyun üzerindeki etkisini kötü değerlendirmekten kaçınmak istiyor.

Bu durum, Riot’un, oyunu deneyimli oyuncular için ilginç kılan karmaşıklığı korurken oyunu daha erişilebilir hale getirme çabalarına ilişkin daha büyük bir tartışmanın parçası. League of Legends’ın tarihi, giriş engellerini azaltmayı amaçlayan değişikliklerle doludur, ancak her düzenleme benzer gerilimleri beraberinde getirir.

Riot Games, oyuncuların geri bildirimlerini analiz etmeye zaman ayırarak gelecekteki kararların somut verilere dayanmasını sağlama arzusunu ortaya koyuyor ve böylece oyunun dengesini bozabilecek aceleci bir uygulamadan kaçınıyor.

Okumalar: 2