League of Legends Yaması 14.13: Sinirler, Takviyeler, Varus ve Rünler güncellendi

League of Legends Yaması 14.13: Büyük Değişiklikler ve Güncellemeler

League of Legends hayranları, 14.13 Yamasının canlı sunuculara gelmesiyle birlikte, oynanışı değiştirecek bir dizi değişikliği de beraberinde getirecek. Bazı şampiyonlar zayıflatılırken, diğerleri Sihirdar Vadisi’ndeki performanslarını artırmak için güçlendirmeler aldı. Şampiyon ayarlamalarına ek olarak Varus’ta önemli bir değişiklik yapılıyor ve iki önemli rün olan Dark Harvest ve Electrocute elden geçiriliyor.

Sinirler

14.13 Yaması’nda pek çok şampiyon zayıflatıldı ancak hiçbiri Karthus kadar şiddetli darbe almadı. Hem Karthus hem de Brand, özellikle alt koridor ve orman rollerindeki etkinlikleri hedeflenerek tüm beceri seviyelerinde büyük ölçüde zayıfladı. Zayıflamalardan etkilenen şampiyonlar: Brand (Bot), Gragas (Üst), Kalista (Bot), Karthus (Bot ve Jungle), Kennen (Üst), Skarner (Top ve Jungle), Taliyah (Orman) ve Zac (Üst) . Güçlü Kara Ateş Torch’u nedeniyle Karthus ve Brand’in oyundaki hakimiyeti göz önüne alındığında, bu ayarlamalar bekleniyordu.

Takviyeler

Zayıflamaları dengelemek için 14.13 Yaması’nda sekiz şampiyona güçlendirmeler verildi. Odak noktası, Rift’teki performanslarını iyileştirmek ve mevcut metayla alakalarını korumaktır. Gangplank, Graves, Lee Sin, Lissandra, Miss Fortune, Orianna, Pantheon ve Xayah’nın hepsi önemli ayarlamalar aldı. Özellikle Gangplank gibi Bilgewater bölgesindeki şampiyonların güçlerinin arttığı görüldü. Amaç Lee Sin’in savunma yeteneklerini geliştirmektir; Gangplank’in eşyalarında yapılan değişiklikler ise kritik temelli yapılardan uzaklaşmayı ve daha çeşitli oyun tarzlarına olanak sağlamayı amaçlamaktadır.

Varus Ayarlaması

Riot Games oyunculara yenilenmiş bir deneyim sunmaya çalıştığı için Varus bu yamanın amiral gemisi şampiyonlarından biri. Profesyonel oyunlarda çok popüler olduğundan, oynanışta çeşitliliği teşvik etmek için ayarlamalar yapılması gerekiyordu. Şu anda daha çok Ölümcüllük veya İsabet Halinde yapılanmaya yöneliyor, ancak İsabet Halinde yapılanmanın saldırı hızına bağımlılığı, Saldırı Hızı sınırı nedeniyle pasifinin etkinliğini sınırlıyor. Bu sorunu çözmek için Varus’un pasifi, saldırı hızı ve baypas pelerini ile daha iyi istiflenecek şekilde değiştirildi ve aynı zamanda ona AD ve AP desteği kazandırıldı. Bu değişikliklerin amacı onun varlığını artırmak ve potansiyel olarak %47,94’lük kazanma oranını etkilemektir.

Rün Değişiklikleri

Rün seçimlerini çeşitlendirmek amacıyla Dark Harvest ve Electrocute değiştirildi. Dark Harvest artık doğal olarak ölçeklenmiyor ancak ne kadar uzun süre etkinleştirilirse o kadar güçlü hale geliyor ve daha sık etkinleştirilmesi için bekleme süresi azaltılıyor. Bu arada Electrocute, oyunun başlarında bir hasar güçlendirmesi ve oyunun sonlarında bir zayıflatma alır. Bekleme süresi de sabit bir 20 saniyeye ayarlandı, bu da onu daha çekici bir erken oyun seçeneği haline getiriyor, ancak Dark Harvest’in iyileştirilmiş dönüşümü nedeniyle potansiyel olarak riskli.

Kaynak: zaman.co.at