N Media platformundan alınan bir rapora göre, 2025 yılında Güney Kore *PC’lerinde* en popüler oyun efsaneler Ligi (Yüksek sesle gülmek). LoL, %36,01’lik oynanma süresiyle diğer tüm oyunları geride bırakıyor. Bu rapor, Ocak-Aralık 2025 arasındaki çevrimiçi oyun verilerini analiz ederek oyun türleri ve kullanıcı özelliklerine ilişkin analizleri de ortaya koyuyor.
- LoL, oynanma süresinin %36,01’i ile *PC patlamalarına* hakim oluyor ve değişmez popülaritesinin altını çiziyor.
- FC Online ve Battlegrounds sırasıyla %9,06 ve %8,42 oyun süresiyle ikinci ve üçüncü sırada yer aldı.
- *PC patlamaları* kullanımda %6’lık bir düşüş gördü ve 2025’te toplam 780 milyon saate ulaştı.
- MMORPG’ler büyümeye devam ediyor; Dungeon & Fighter yüzde 2,51 puanlık güçlü bir artış gösteriyor.
League of Legends, inkar edilemez lider
N Media verileri şunu ortaya koyuyor: efsaneler Ligi Kore *PC patlamalarında* oyuncuların tercihi olmaya devam ediyor. Etkileyici %36,01’lik oynanma süresiyle LoL, FC Online (%9,06) ve Battlegrounds (%8,42) gibi rakiplerini geride bırakıyor. MapleStory de ilk kez oyun süresinin %5,43’ünü oluşturarak ilk beşe girmeyi başardı.
Buna karşılık, ilk beş oyunun payı önceki yıla göre 4,25 puan düştü, bu da oyuncu tercihlerinde olası bir değişime işaret ediyor. Türler açısından bakıldığında, MMORPG’ler ve klasik rol yapma oyunlarının popülerliği artıyor; bu, Dungeon & Fighter gibi oyunlardaki önemli artışlarla da dikkat çekiyor.
*PC patlamalarının* kullanımını azaltmanın zorlukları
2025 yılında *PC patlamalarının* kullanımındaki %6’lık düşüş (780 milyon saate tekabül ediyor) sektörde endişeleri artırıyor. Yüzde 20’nin üzerinde doluluk oranlarına rağmen bu trend sektör için önemli bir dönüm noktasının habercisi olabilir. Oyuncu davranışındaki değişiklikler, belki de diğer oyun platformlarını tercih etmek, şirketlerin pazarlama stratejilerini geliştirme şeklini etkileyebilir.
Piyasa oyuncularının yeni kullanıcı beklentilerine uyum sağlayabilmeleri için bu gelişmeleri analiz etmeleri büyük önem taşıyor. Bu aynı zamanda oyuncuları yeniden çekmek için *PC patlamaları* deneyiminin nasıl modernleştirileceği konusunda da biraz düşünmeyi teşvik edebilir.
Okumalar: 0
![[Graphic News] LoL most popular ‘PC bang’ game of 2025](https://www.creocommunity.com.tr/wp-content/uploads/2026/01/LoL-2025in-en-populer-PC-bang-oyunu-surprizleri-ortaya-cikariyor.gif)




