League of Legends Esports yeni bir gelir paylaşımı modelini benimsiyor
League of Legends Esports (LoL esports), League of Legends Şampiyonluk Serisi (LCS), League of Legends EMEA Şampiyonası (LEC) ve League of Legends Şampiyonlar Kore (LCK) gibi büyük liglerinde yeni bir iş modeli uyguluyor. Model, başarılı Valorant Şampiyonlar Turu’ndan (VCT) ilham alıyor ve Riot Games’in Esports Başkanı’nın belirttiği gibi oyun içi dijital öğelerden elde edilen gelire odaklanıyor.
Bu değişikliğin amacı, üretim maliyetlerini, destek ekiplerini, paydaşları ve daha fazlasını karşılayarak LoL Esports’un uzun vadeli sürdürülebilirliğini sağlamaktır. VCT’ye benzeyen yeni model, LCK, LCS ve LEC ekiplerine sabit maaş sağlamanın yanı sıra dijital içerik satışlarından elde edilen gelirlerin paylaşılmasını içeriyor. Dijital içeriğe doğru olan bu geçiş, daha fazla istikrar ve ölçeklenebilirlik sağlamayı amaçlıyor.
Küresel Gelir Havuzu ve Ekip Teşvikleri
Küresel Gelir Havuzu (GRP), dijital geliri üçüncü taraf performansına ve taraftar etkileşim düzeylerine göre ekipler arasında dağıtacak. Riot Games, GRP’yi desteklemek için gelir paylaşımını ve dijital içerik üretimini artırmayı planlıyor ve ilk yatırımları geri aldıktan sonra toplam gelirin yarısını sponsorluklardan ve medyadan sağlıyor.
Bu yeni model, LCS, LEC ve LCK’deki hem liglere hem de takımlara fayda sağlayarak rekabetçiliği teşvik etmek ve taraftar büyümesini teşvik etmek için tasarlandı. LPL ile ilgili olarak, gelecekte iş modellerindeki potansiyel gelişmeleri araştırmaya yönelik planlar mevcuttur.
Dijital İçeriğin ve Ekip Desteğinin Genişletilmesi
VCT’ye benzeyen yeni LoL Esports modelinin, takımların ve oyuncuların yer aldığı dijital içeriklerin artmasına yol açması muhtemel. Bu, oyuncu kartları, ifadeler, simgeler, renkler ve görünümler gibi çeşitli öğeleri kapsayabilir ve genel taraftar deneyimini ve takım desteğini geliştirebilir.
Duyuru, Pasifik Şampiyonası Serisi (PCS), Vietnam Şampiyonası Serisi (VCS), Brezilya League of Legends Şampiyonası (CBLOL), League of Legends Japonya Ligi (LJL) ve Liga Latinoamerica (LLA) dahil olmak üzere küçük bölgeleri ele almasa da ), büyük liglerin ve takımların güçlendirilmesine odaklanılıyor.
Bu yeni gelir paylaşımı modeli ve dijital içeriğe yapılan vurguyla LoL Esports, hayranların ilgisini daha da artırmaya, ekipleri desteklemeye ve rekabetçi oyun sahnesinin finansal sürdürülebilirliğini sağlamaya hazırlanıyor.
Kaynak: www.bing.com





