Bodycam: sürükleyici ama kusurlu bir polis nişancısı

Bodycam: orijinal ama mükemmelleştirilebilir bir video oyunu

İlginç bir konsept ama düzeltilmesi gereken bazı kusurlar

Reissad stüdyosu tarafından yaratılan Bodycam, polis vücut kamerasını simüle eden birinci şahıs nişancı oyunu Unrecord’dan büyük ölçüde ilham alıyor. Görsel açıdan başarılı olunması durumunda Bodycam konsepti, rekabetçi oyunlar için sınırlar sunuyor. Gerçekten de kamera perspektifi, tematik katma değer olmaksızın düşmanların yerini belirlemeyi ve onlara ateş etmeyi daha karmaşık hale getiriyor. Ek olarak oyunda, özellikle karakterlerin hareketini engelleyebilecek küçük engeller nedeniyle bazı kullanım sorunları var.

Sağlam atış mekanikleri ancak hareketlilik gözden geçirilecek

Bodycam’in çekim mekaniği, hassasiyet ve konumlandırma açısından gerçekçi ve zorlu bir oynanışla iyi düşünülmüş. Bununla birlikte, karakterlerin hareketliliği, sarsıntılı hareketler ve engellerle sık sık çarpışmalar nedeniyle arzu edilen bir şeyi bırakıyor. Bu kusurlara rağmen oyun, hassas ve düşünceli atışlardan hoşlanan oyuncular için yoğun ve ödüllendirici bir deneyim sunuyor.

Çeşitli ama mükemmelleştirilebilir oyun modları

Bodycam, Takım Ölüm Maçı modu ve Bodybomb modu gibi çeşitli oyun modları sunarak farklı ancak bazen dengesiz oyun deneyimleri sunar. Tek oyunculu mod ise derinlik ve çeşitlilikten yoksundur. Oyunlar çok uzun olabilir ve ortaya çıkma yönetimi geliştirilebilir. Ancak oyun orijinal ve iyi tasarlanmış seviyeler sunarak oyunculara ilginç bir tekrar oynanabilirlik sağlıyor.

Beklenecek güncellemeler

Erken erişim oyunu olarak Bodycam’in hala iyileştirilmesi ve detaylandırılması gerekiyor. Geliştirici, hataları düzeltmek, hile önlemeyi geliştirmek ve denetleyici desteği gibi yeni özellikler eklemek için düzenli güncellemeler planlıyor. Gelecekteki güncellemeler önemli iyileştirmeler getirebilir ve oyunu oyuncular için daha çekici hale getirebilir.

Kaynak: www.ign.com