Cyberpunk 2077’nin Phantom Liberty DLC’sinin, temel oyunun “olumsuz tepkileri” sayesinde elde edilen başarısından bahsedeceğiz. En azından baş görev tasarımcısı Paweł Sasko böyle söyledi ve orijinal oyunun 2020’de “olduğu gibi olumsuz” olarak piyasaya sürülmesi olmasaydı, Phantom Liberty genişletmesinin “çıkışta önemli ölçüde daha iyi çalışmasının” mümkün olmayacağını itiraf etti.
Olumlu bir değişiklik
Phantom Liberty DLC’si, üretim tarzındaki tamamen değişiklik nedeniyle çok daha başarılı bir lansman gerçekleştirdi; Sasko, Gamescom Latam sırasında TheGamer’a oyunun ilk tepkisi bu kadar olumsuz olmasaydı bunun mümkün olmayacağını söyledi. “Beni dönüştürdü ve stüdyomuzu dönüştürdü. »
CD Projekt Red’in dönüm noktası
Aralık 2020’deki felaketle sonuçlanan çıkışından, düzinelerce yama ve geçen yılki Phantom Liberty genişletmesinin lansmanından üç buçuk yıl sonra, CD Projekt Red’in artık Cyberpunk 2077 üzerinde çalışan hiçbir çalışanı yok. Tom’a göre, yalnızca 17 kişi hâlâ çalışıyordu. bu yıl 29 Şubat itibarıyla oyunda. Bu sayı sonraki 30 Nisan’da sıfıra düştü.
Hareketli
Bu, CD Projekt için küçük ama önemli bir an çünkü sonunda Cyberpunk 2077’yi geride bırakıyor ve geliştirme çabalarının büyük kısmı şu anda hala Polaris olarak kodlanan The Witcher serisindeki bir sonraki oyununa odaklanmış durumda.
Kaynak: www.eurogamer.net





