Önde gelen bir ses şirketi tarafından, yapay zeka kullanımına etik bir yaklaşım sağlamayı amaçlayan, seslendirme sanatçıları için yeni bir yapay zeka destekli hibrit lisanslama aracı piyasaya sürüldü.
Dublajda yapay zeka kullanımına yeni bir etik yaklaşım
İsveç merkezli TheSilentService, bir seslendirme sanatçısı veritabanı ve geliştirici kaynak aracıdır. Yeni AI tabanlı lisansı, oyuncuların seslerini duyurmasına ve geliştiriciler tarafından kullanıldığında komisyon kazanmasına olanak tanıyacak.
Sessiz Hizmet, bu yaklaşımın geliştiricilere yapay zekayı denemeleri ve en iyi uygulamaları oluşturmaları için etik bir yol sağlayacağını umuyor.
Yapay zekayla karşı karşıya olan aktörler ve geliştiriciler
Geliştiriciler oyun geliştirmede yapay zekayı giderek daha fazla kullanmaya çalışıyor ancak oyuncular teknolojiye şüpheyle yaklaşıyor. Özellikle Birleşik Krallık’taki aktörler yapay zeka kaynaklı deepfake’lerin yükselişiyle mücadele etmek için Equity union ile birlikte çalışırken, ABD’de SAG-AFTRA’nın son sesli yapay zeka anlaşması endişeleri artırdı.
Baldur’s Gate 3’ün en popüler karakterlerinin arkasındaki aktörler, Eurogamer’a yapay zeka kullanımı konusundaki endişelerini dile getirerek oyunun başarısının karanlık tarafını ortaya çıkardı.
Oyun endüstrisi için etik bir yaklaşım
Bu yeni yapay zeka tabanlı lisansın oyuncular arasında popüler olup olmayacağı henüz bilinmiyor. Ancak ServiceSilencieux CEO’su Peo Drangert, paydaşlar ve geliştiriciler arasında ortak bir zemin bulmaya kararlı.
Böylece oyuncular, ServiceSilencieux platformunun üyesi olmaya devam ederken bu lisansa uyup uymamayı seçebilecekler. Yalnızca üye olmayı tercih edenler keşfedilebilecek ve bu üyelik, oyuncuları belirli bir projeye bağlamayacaktır.
ServiceSilencieux ve oyun stüdyoları arasındaki güçlü anlaşmalar sayesinde şirket, ses verilerinin korunacağının sözünü veriyor.
Oyun Sektöründe Yapay Zekanın Geleceği
Geliştiriciler daha sonra, üzerinde anlaşmaya varılan şartlar dahilinde, konuşma sentezi, kayıtlı satırları yeniden kayıt olmadan ayarlamak veya NPC’ye daha fazla derinlik eklemek için bu oyuncunun sesini üretken yapay zeka için kullanma özgürlüğüne sahip olacak.
Unity’nin yakın tarihli bir raporu, ankete katılan stüdyoların %62’sinin halihazırda yapay zeka kullandığını ortaya çıkardı. Geçtiğimiz Mart ayında Ubisoft, “NEO” üretken NPC’lerini açıkladı.
SilentService, oyun sektörünün kullanabileceği yapay zeka tabanlı araçlardan yalnızca bir örnektir. Bununla birlikte, yenilik yaptığı kadar oyuncuların çalışmalarını da koruması önemlidir.
Kaynak: www.eurogamer.net





