Final Fantasy 14: Xbox Series X/S ve PS5 grafik karşılaştırması

Final Fantasy 14, MMO’nun 2013’te yeniden piyasaya sürülmesinden on yıldan fazla bir süre sonra nihayet Xbox Series X/S konsollarına geliyor ve PC ve iki nesil PlayStation konsolundaki oyunculara katılıyor. Sürekli genişleyen ücretsiz deneme süresi ve çok sayıda olumlu söylenti ile oyun, Temmuz ayı için planlanan büyük grafik güncellemesi öncesinde Microsoft’un yeni nesil konsollarında nasıl gidiyor ve yakın zamanda güncellenen PS5 sürümündeki yenilikler neler?

PS5 sürümü

Oyunun 2021’den bu yana Sony’nin yeni nesil platformunda mevcut olduğu ve o dönemde bazı kafa karıştırıcı performans sorunları yaşadığı göz önüne alındığında, karşılaştırmalarımız için oyunun en olgun sürümü olan PS5 sürümüyle başlayalım. PS5 sürümü 1440p’de saniyede 60 kare hızında rahat bir şekilde çalışıyordu ancak temel alanlarda, diğer oyunculardan uzaktayken veya 1080p’ye ayarlandığında bile hareket ederken düzenli, dikkat dağıtıcı kare hızı düşüşleri yaşıyordu. Bu sorunlar bir yıl sonra çözüldü ancak oyun hâlâ 4K’da saniyede 30 ila 40 kare kare hızında çalışıyordu.

Şu anda, PS5 sürümü nihayet (çoğunlukla) yerel 4K’da oynanabilecek gibi görünüyor. Çoğu senaryoda kare hızlarının yaklaşık 10 fps arttığı görülüyor; bu, (genel olarak) PS5’in 48-60Hz VRR penceresinde kalmak için yeterlidir ve kekemeliği önler. PS4 sürümü de bu optimizasyonlardan yararlanıyor ve daha önce performansta önemli bir düşüşe neden olan ‘yüksek işleme kalitesi’ seçeneği artık mevcut. PS4’te 60 fps’de kilitleme hala mümkün değil, çok fazla takılma görülüyor, ancak en azından işler bir dereceye kadar iyileşti.

Xbox Series X/S sürümü

Xbox konsollarına geçtiğimizde Series X ve PlayStation 5’te çözünürlük ve ayarlar açısından benzer sonuçlar elde ettiğimiz açıkça görülüyor. FXX ‘vintage’ kenar yumuşatmayla 1080p, 1440p veya 4K çözünürlüğü seçebilirsiniz. (PC karşılaştırması bir gösterge ise, daha modern FSR’nin konsollarda Dawntrail güncellemesine dahil edilmesi muhtemeldir; DLSS 2 ve TSCMAA da PC’de sunulmaktadır ancak Xbox veya PlayStation’a gelmesi pek olası değildir). Bu arada Xbox Series S yalnızca 1080p ve 1440p çözünürlük seçenekleri sunuyor.

Neyse ki, 4K çıkış eksikliğinin yanı sıra, tüm konsollar 1440p çıkışa ayarlandığında S Serisi, X Serisi ve buna ek olarak PS5 ve PS4 Pro ile büyük ölçüde aynı görünüyor. Dokularda, gölge kalitesinde veya ayrıntı düzeyinde belirgin bir farklılık yok. Xbox tarafında dikkat edilmesi gereken tek görsel nokta, Series S’in, serinin de faydalandığı PS5 sürümünün lansmanı sırasında PC ve PS5’e gelen oyunun 4K kaliteli arayüz unsurlarından faydalanmaması. .

Dolayısıyla tek önemli fark performanstadır, ancak Xbox Serisi konsolların her ikisinin de düşük kare hızı telafisine (LFC) sahip VRR’den faydalandığı göz önüne alındığında, özellikle PS5 veya PS4 Pro’da geçerli olmayan daha yüksek çözünürlükler, Series X ve PS4’te mükemmel seçenekler haline gelebilir. Seri S.

Kaynak: www.eurogamer.net