Kader 2: Bungie zor durumda
Yılın en çok beğenilen genişletmelerinden biri olan Destiny 2: The Final Shape’i yayınlamasına rağmen, Bungie için zor bir yıl oldu. Geçtiğimiz Ekim ayında geliştirici yaklaşık 100 kişiyi, yani iş gücünün yaklaşık %8’ini işten çıkardı. Bu haftanın başlarında stüdyo, iş gücünün yüzde 17’sine tekabül eden 220 kişiyi daha işten çıkardı, geri kalan personelin yüzde 12’sini ise ana şirketi Sony’ye kaydırdı.
Bungie yöneticisi Pete Parsons, “çoğu” yönetici pozisyonunu ve Bungie yöneticilerini etkileyen toplu işten çıkarmaların nedenleri olarak “artan geliştirme maliyetlerini”, “endüstri değişimlerini” ve “ekonomik koşulların sürdürülmesini” gösterdi. Yöneticiye göre, bu liderlik kaybı göz önüne alındığında stüdyonun “önemli bir değişim” dönemine girmesi sürpriz değil. Eski Bungie çalışanlarının Sony’ye toplu transferi konusunda Parsons, bu hareketin Bungie’nin şirket içindeki entegrasyonunu “derinleştirmeyi” amaçladığını açıkladı ve bu açıklama birkaç kişinin tepkisini çekti.
İşten çıkarmaların Bungie ve Destiny 2’nin geleceği üzerindeki etkisi
Bu işten çıkarmalar, sektördeki bir dizi yaygın işten çıkarmanın sonuncusu olarak görülse de, aynı zamanda büyük şirketlerin büyük geliştiricileri satın alma eğilimini ve bunun sonuçta iş gücünde, önceliklerde ve konularda nasıl önemli değişikliklere yol açtığını da gösteriyor. potansiyel olarak kurumsal kimlik. Bu hafta Spot On’da Tam ve Lucy, bu işten çıkarmaların etkisini ve bunun Destiny 2, Marathon ve Bungie’nin bir bütün olarak geleceği açısından ne anlama geldiğini tartışıyor.
Spot On, GameSpot’un Genel Yayın Yönetmeni Tamoor Hussain ve Kıdemli Yapımcı Lucy James’in en son oyun haberleri hakkında konuştuğu haftalık haber programıdır. Video oyunu endüstrisinin dinamik ve hiç bitmeyen haber döngüsü göz önüne alındığında, her zaman konuşulacak bir şeyler vardır. Çoğu güncel olay programının aksine Spot On, tüm haberleri özetlemek yerine tek bir konuyu derinlemesine inceleyecek. Spot On her Cuma yayınlanıyor.
Kaynak: www.gamespot.com





