Aloft video oyunu: vaatlerin yoğunlaşması
Ekolojik restorasyona odaklanan, keşif ve işçiliğe harika bir yaklaşım sunan Aloft, kendinizi iyi hissettiren bir hayatta kalma oyunu olarak büyük bir potansiyel gösteriyor. Türün bu yürek ısıtan yaklaşımı, oyuncuları gökyüzündeki yüzen adalar arasında uçmaya ve eski bir medeniyetin kalıntılarını keşfederken ekosistemlerini yeniden kurmak için yolsuzlukla mücadele etmeye teşvik ediyor.
Oyuncu, yüzen adasını gökyüzünde hiçbir şey olmadan bırakmadan, başlangıç alanını geçtikten sonra bir planörle (Avatar: Son Hava Bükücü ve Vahşi Nefes’in ortasında) başka bir adaya uçacaktır. Bir adadan diğerine kaymak gerçekten özgürleştirici bir his veriyor ve geliştirici Astrolabe Interactive, yalnızca yüzen bir kayadan diğerine geçiş yapmak yerine, bunu ilginç kılmak için sistemleri birleştirmeye dikkat etti.
Tutarlı bir deneyim için birbirine bağlı sistemler
Aloft’un momentum sistemleri mekaniğinin çoğuna güç veriyor. Gökyüzünde başarılı bir şekilde yön bulmak çok önemlidir ve yukarı hava akımları gibi belirli çevresel unsurlar, bir sonraki adaya doğru ilerlerken biraz ivme ve yükseklik kazanmanıza yardımcı olabilir. Yeterli ivmeyi elde edip başka bir adaya indiğinizde kendinizi bozuk bir ekosistemin içinde bulabilirsiniz.
Tüm bu mekanikler mükemmel bir şekilde bir araya gelerek tutarlı ve büyüleyici bir oyun sunuyor. Oyunda bu kadar çok sistem varken Aloft’un hâlâ Erken Erişim aşamasında olduğuna inanmak zor. Oyun mevcut durumunun ötesinde geliştikçe, bu birbirine bağlı sistem ve fikirler ağının nasıl gelişmeye devam ettiğini görmek ilginç olacak.
Kaynak: www.ign.com





