Kötülere Dinlenmek Yok: Yama 1.0, önemli CPU ve GPU iyileştirmeleri ve 45’ten fazla düzeltme

Moon Studios, erken erişim karanlık fantastik aksiyon RPG oyunu No Rest for the Wicked’in ilk yamasında gelecek değişiklikleri ayrıntılı olarak açıkladı. Bu yama, CPU ve GPU performansında (özellikle geçişler ve “ağır” alanlar ile ilgili olarak), klavye kontrollerinin yeniden eşlenmesinde, yeni bir fare/klavye kontrol şemasında, artan envanter yığınlarında, satıcılarda/zanaatkarlarda sandık envanter stoklarına erişimde, Geliştiriciler yama notlarında yaylarla dayanıklılık, konutlara daha erken erişim, yaşam kalitesinde iyileştirme ve 45’in üzerinde hata düzeltmesini açıkladı ve bu yamanın oyunun ikinci yıl dönümünü “kutladığını” vurguladı.

PC Spesifikasyon İncelemesi

Uzun performans iyileştirmeleri ve optimizasyon listesiyle Moon Studios, güncellenmiş sürümünü aşağıda bulabileceğiniz RPG için önerilen PC özelliklerini revize etti.

Kredi: Steam/Moon Stüdyoları. | Resim : Ay Stüdyoları

Optimizasyonlar ve iyileştirmeler

Değişiklikler arasında Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada’nın optimizasyonu ve Sacrament ara sahnelerinin tanıtılması, Jerky kare hızlarını azaltmak ve temel performansı iyileştirmek için “önemli” içerik yükleme ve boşaltma optimizasyonları ve düşmanların optimizasyonu, böylece onların her alanda daha hızlı başlatılmasını içerir.

Ayrıca “temel CPU performansında çeşitli kümülatif iyileştirmeler” yapıldı ve “oyun sırasında performans düşüşlerini daha da azaltmak için sık kullanılan nesnelere ön yükleme eklendi.” Tam ve ayrıntılı liste için Steam sayfasına göz atın.

Yüzüklerin Efendisi ile Karşılaştırma

Moon Studios CEO’su Thomas Mahler, yeni oyunu No Rest for the Wicked’i Yüzüklerin Efendisi ile karşılaştırdı ve oyunun 1.0 sürümünden sonra gelecek çok şey olduğunu söyledi; bu nedenle üçüncü bir Ori oyunu “çok yakında” beklemeyin.

Kaynak: www.eurogamer.net