Manor Lords nihayet piyasaya sürülmek üzere ve geliştirici Slavic Magic, hayranların beklentilerini yönetmek konusunda istekli. Tek kişilik stüdyo, bu ortaçağ şehir kurma oyunu üzerinde birkaç yıldır çalışıyor ve PC topluluğu da bunu fark etti. Şehir kurma özellikleri, gerçekçi oyun mekanikleri ve daha fazlasının vaadi, Manor Lords’u Steam’in en çok arzu edilen oyunları arasında zirveye taşıdı. Şimdi, Erken Erişim sürümünün bir haftadan biraz daha uzun süre sonra yayınlanmasıyla birlikte Slavic Magic, birkaç şeyi açıklığa kavuşturmak için bir gönderi yayınladı. Özellikle gelecekteki liderlerin, Manor Lords’un bir RPG veya Sega’nın Total War serisiyle rekabet etmeyi amaçlayan bir oyun olmadığını hatırlamasını istiyorlar.
Savaşlarla dolu bir şehir kurma oyunu
Slavic Magic şu uyarıda bulunuyor: “Manor Lords, Total War’a rakip değil. » Slavic Magic, “Bu oyun Total War’a rakip değil” dedi. “Bu, savaşların olduğu bir şehir kurma oyunu. Evet, savaşlar mevcut ancak bazılarının beklediği kadar büyük veya sık değil. Oyunun çoğu şehri inşa etmeye ve yönetmeye odaklanıyor. »
Manor Lords, Starcraft gibi rekabetçi değildir ve oyuncuların Kingdom Come: Deliverance gibi birinci şahıs bakış açısıyla keşfetmesine izin vermez. Evet, bonus üçüncü şahıs modunda şehirde dolaşabileceksiniz, ancak Slavic Magic bu özelliği “deneysel” olarak adlandırıyor. Manor Lords’un temel deneyimi, oyuncuların kendi ortaçağ şehirlerini diğer iş imparatorluğu ve görkemli strateji oyunlarına göre daha küçük ölçekte inşa etmenin ve sürdürmenin nasıl bir şey olduğunu deneyimlemelerine odaklanmıştır.
Erken Erişim ve Açık Geliştirme
Slavic Magic ayrıca Manor Lords’un Erken Erişim’de yayınlanacağının altını çiziyor. Kaçınılmaz olarak yapılması gereken bazı ayarlamalar olacak, ancak topluluk geri bildirimlerine dayanarak bu kusurlar üzerinde çalışmaya istekliler. ” Evet, [l’Accès Anticipé] hayal kırıklığı yaratabilir ama bunun doğru seçim olduğunu düşünüyorum” diye ekliyor Slavic Magic. “Bu benim ilk ciddi oyunum ve sadece bazı şeyler henüz tamamlanmamış değil, aynı zamanda bahse girerim benden hoşlanmadığınız şeyleri değiştirmemi isteyeceksiniz. Ancak sizinle benim aramda açık bir geliştirme, fikir alışverişi stratejisini tercih etmek istiyorum, bunun oyun için şu ana kadar çok iyi çalıştığını düşünüyorum (bir test grubunun bile olmadığı ve daha sonra kendimi geliştirdiğim dönemlerle karşılaştırıyorum). baloncuk). »
Son olarak, Manor Lords’un gelişimi ilerledikçe hayranlar, Slavic Magic’in gelecek içerik için bir yol haritası yayınlama planının olmadığını bilmelidir. Geliştirici, gelecekteki güncellemeler için test aşamasının kapalı mı yoksa halka açık mı kalacağından emin değil, ancak bir veya iki kez bir hata yaptım, söz verdim ve çalıştım. Bir özelliğin üzerinde test yapanların bunu benim kadar önemsemediklerini ve aslında başka bir şey istediklerini keşfettim” diye açıklıyorlar. “Yani bir planım olsa da ‘dinle, kontrol et, uygula’ felsefesini benimsemek istiyorum. »
Kaynak: www.ign.com





