Minecraft: 15 yıllık başarının retrospektifi
Minecraft 15 yaşına girerken tüm zamanların en önemli ve en çok satan oyunlarından birinin nefes kesen yolculuğuna dönüp bakıyoruz. Tek bir kişi tarafından yaratılışından gerçekten devrim niteliğinde bir öneriye dönüşmesine kadar Minecraft ve Mojang’ın hikayesi dikkat çekicidir.
2009: Klasik baskının lansmanı
Her şey 16 Mayıs 2009’da başladı. Infiniminer ve Dungeon Keeper’dan ilham alan Markus ‘Notch’ Persson, daha akılda kalıcı bir oyun olan Minecraft’ta karar kılmadan önce bir hafta önce başlangıçta “Mağara Oyunu” olarak bilinen oyun üzerinde çalışmaya başlamıştı. Klasik Java bugün bildiğimiz unsurların çoğundan yoksundu ancak temel unsurlar mevcuttu.
2010: Minecraft’ın işçilik sistemi, maden arabaları ve çok oyunculu mod
2010’un başlarında Minecraft’ın halihazırda 100.000’den fazla oyuncusu vardı, ancak oynama şeklimizi değiştiren bir zanaatkarlık sisteminin eklenmesi de dahil olmak üzere en temel iyileştirmelerden bazıları henüz gelmemişti. Hayatta Kalma Modundaki mayın arabaları ve çok oyunculu modlar da oyunun evriminde önemli kilometre taşlarına işaret ediyordu.
2011: Minecraft 1.0’ın piyasaya sürülmesi ve ilk bağlantı noktaları
Ocak 2011’de oyunun bir milyon oyuncusu vardı ve Temmuz ayına gelindiğinde bu rakam, sürüm 1.0 piyasaya sürülmeden önce bile 10 milyona yükseldi. Bu yıl aynı zamanda oyunun ilk kez Minecraft: Pocket Edition ile diğer platformlara da taşındığı görüldü.
2012: Minecraft Lego’ya dönüştü, Xbox 360’a çıktı ve büyük bir güncelleme aldı
2012 yılında Minecraft bir dizi resmi Lego seti haline gelerek başka bir seviyeye ulaştı. Bu aynı zamanda Minecraft: Xbox 360 Edition’ın piyasaya sürüldüğü ve “Pretty Scary” güncellemesinin yeni düşmanları ve komut bloğunu tanıttığı yıldı.
2013: Redstone güncellemesi oyunda ve atların eklenmesinde devrim yaratıyor
2013’teki Redstone güncellemesi, bu blok için yeni kullanımlar sunarak oyunculara yeni yaratıcı olanaklar açtı. Atların eklenmesi, oyunculara hareket etmenin ve oyun dünyasını keşfetmenin yeni bir yolunu da verdi.
2014: Microsoft, Mojang’ı satın aldı ve Bountiful güncellemesi yayınlandı
2014 yılında Microsoft, Mojang’ı 2,5 milyar dolara satın alırken, Bountiful güncellemesi oyuna önemli iyileştirmeler getirdi. Bu yıl Minecraft’ın geleceği için önemli bir dönüm noktası oldu.
2015: Minecon rekorlar kırıyor ve HoloLens demosu etkileyici
2015 yılında Minecon 10.000 bilet satışıyla yeni rekorlar kırarken, Minecraft HoloLens demosu da oyun ve artırılmış gerçeklik arasındaki bağlantıyı sağlamlaştırdı.
Kaynak: news.xbox.com





