Monopoly Go: Sadece 10 ayda 2 milyar dolardan fazla gelir elde eden, oynaması ücretsiz mobil oyun

Monopoly Go: Mobil oyun pazarında bir fenomen

Monopoly Go için beklenmedik bir başarı

Oynaması ücretsiz mobil oyun Monopoly Go, 1 milyar dolarlık geliriyle 2023’ün en başarılı mobil lansmanı olarak öne çıkarak mobil pazarda sürpriz yarattı. Geliştirici Scopely bir röportajda oyunun ilk 10 ayda 2 milyar doların üzerinde hasılat elde ettiğini ve oyunun pazarlama ve kullanıcılar için şaşırtıcı bir şekilde 500 milyon dolar harcadığını açıkladı.

Etkileyici bir pazarlama stratejisi

Scopely Yayıncılıktan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Eric Wood, Monopoly Go’nun 2 milyar dolarlık dönüm noktasının bu hafta başında CEO tarafından açıklanmasının ardından Game File ile yaptığı röportaj sırasında pazarlama rakamlarını açıkladı. 500 milyon dolarlık pazarlama bütçesini perspektife koymak için, geçen yıl kötü bir şekilde düzenlenmiş bir belge, PlayStation’ın en büyük AAA oyunlarından bazılarının bütçelerini ortaya çıkardı ve The Last of Us Part 2’nin geliştirmesinin 220 milyon dolara, Horizon Forbidden West’in ise 212 milyon dolara mal olduğunu ortaya koydu. geliştirmek.

Scopely’nin eş CEO’su Javier Ferreira, blog yazısında bu pazarlama harcamasının nasıl kullanıldığını biraz daha derinlemesine inceleyerek Monopoly Go pazarlama ekibinin oyunun mevcut olduğu her bölge için yerelleştirilmiş pazarlama oluşturduğunu ortaya koydu. Ferreira, “Pazarlama ekibimiz hiper yerel yaklaşımın güçlü bir savunucusu oldu” dedi. “Bunun karşılığında, başlangıçtaki pazarlama yatırımımızın büyük bir kısmı, oyunun mevcut olduğu her ülkenin dilini ve kültürünü yansıtan kişiselleştirilmiş reklam öğelerinin geliştirilmesine harcandı. »

Hızlı yatırım getirisi

Ferreira ayrıca oyunun pazarlama yaklaşımının masraflarının günler veya haftalar içinde karşılanmasına yardımcı olduğunu, bunun da benzer oyunlar için genellikle aylar hatta yıllar sürdüğünü açıkladı. “Bir kampanya saldırısı oluşturmak için yola çıkmadık, ancak oyun hızla büyüdükçe pazarlama çabalarımız da büyüdü” diye açıklıyor. “Oyunun ilk altı ayının büyük bölümünde masraflarımızı birkaç hafta içinde tamamen amorti ediyorduk ki bu, günümüz oyun endüstrisinde pek sık görülmeyen bir durum. »

Oyunun pazarlama bütçesi, bazı mobil oyunların devasa ölçekte çalıştığı hakkında bir fikir veriyor; gelir rakamları da büyük AAA gişe rekorları kıran oyunların bile yaşamları boyunca ürettiklerinin çok ötesinde.

Kaynak: www.gamespot.com