Mortal Kombat 1’de Ermac’la Tanışın: Bilmeniz Gereken Her Şey

Mortal Kombat 1: Kombat Paketi sahipleri için erken erişimin bir parçası olarak Ermac’ın savaşçılar listesine gelişini bugün keşfedin ve ardından 23 Nisan’da genel kullanıma sunulacak. NetherRealm, Mortal Kombat 1 için korkunun belirli etkilerinden güçlü ilham alarak Ermac’ın görsel sunumunu geliştirmek istiyordu. Mortal Kombat 1: Kombat Paketini buradan Xbox Mağazasından alabilirsiniz.

Ermac’ın gizemli geçmişi

Ermac, gelişinden bu yana her zaman ruhlar için bir hazne olmuştur ve bunu kötü amaçlarla enerjilerini manipüle etmek için kullanır. Mortal Kombat 1 için, belirli korku ilhamlarına büyük ölçüde güvenerek Ermac’ın görsel sunumunu daha da geliştirmek ve Ermac’ın, varlığı boyunca yakaladığı benzersiz ruhların peşinde olduğu fikrini keşfetmek istedik. İşkence gören ruhlar topluluğu, her biri Ermac’ın dövüş tarzında önemli bir rol oynayan Cadı, Yaşlı Kadın, Canavar ve Askerden oluşuyor. Ermac’ın klasik kaldırma özel hareketi için Cadı’nın ruhu, rakibini kaldırmak ve onu yere düşürmek için ondan fırlar. Bu eşsiz ruhların saldırıları aracılığıyla tezahür etmesi fikri, vurgulamak istediğimiz yinelenen bir temadır.

Gelişen bir görsel tasarım

Ermac’ı tasarlamanın ve uygulamanın en heyecan verici yönlerinden biri bize sunduğu zorluklardı. Ermac’ı bir Mortal Kombat oyununda oynanabilir bir dövüşçü olarak en son Mortal Kombat X’te görmüştük ve görsel yeteneklerimiz o zamandan bu yana önemli ölçüde gelişti. Bizim için bu, sahip olduğu benzersiz telekinetik gücün vurgulanmasına yardımcı olan karmaşık görsel efektlere dayalı saldırılar oluşturmak için ruhsal enerjisinin görünümünü güncelleme fırsatı anlamına geliyordu. İşin özündeki zorluk, görsellerin etkili olmasını, oyun öğeleriyle iyi uyum sağlamasını ve oyuncu tarafından okunabilir olmasını sağlamaktır. Bu, tasarım ve görsel efekt ekiplerinin sürekli üzerinde çalıştığı bir konu.

Büyüleyici oyun

Oynanış açısından Ermac, özellikle havada ilginç kombo potansiyeli sunan bir karakter olarak öne çıkıyor. Özel hareketler açısından, Mortal Kombat 1’e eklenen yeni eklemelerin yanı sıra normal özel saldırılarının çeşitliliğini de kullanıyor. Ana tasarım hedeflerinden biri, klasik saldırılarını farklı şekillerde geliştirip öne çıkarırken, her ikisinin de işe yaradığı yeni özel hareketler yaratmaktı. oyun planı ve oyunculara yeni bir deneyim sunuyor. Örneğin, Ermac hâlâ ışınlanma saldırısını gerçekleştirebiliyor ancak artık bunu havadan veya yerden başlatabiliyor ve ardından ışınlanmadan hemen önce bunu iptal ederek hava veya kara versiyonuna dönüştürebiliyor ve farklı konfigürasyon seçenekleriyle bir akıl oyunu görevi görüyor.

Kaynak: news.xbox.com