People Can Fly, yetersiz sonuçlar nedeniyle Project Dagger’ın geliştirilmesine son verdi

People Can Fly, Project Dagger’ın geliştirilmesine son veriyor

Bulletstorm ve Outriders oyunlarının arkasındaki stüdyo People Can Fly, sorunlu projesi Project Dagger’ın ticari potansiyelinin “yetersiz” olduğu sonucuna vardıktan sonra geliştirmeyi durdurma kararı aldı.

People Can Fly tarafından yeni bir aksiyon-macera IP’si olarak tanımlanan Project Dagger, yaklaşık üç buçuk yıldır geliştiriliyordu ve başlangıçta GTA ve Borderlands yayıncısı Take-Two Interactive tarafından yayınlanması planlanmıştı.

Ancak Eylül 2022’de Take-Two, anlaşmadan çekildiğini duyurdu ve People Can Fly’ı kendi kendine yayınlama yoluyla oyunun geliştirilmesine devam etme haklarına bıraktı. People Can Fly’ın patronu Sebastian Wojciechowski o dönemde “Project Dagger’ın potansiyeline güçlü bir şekilde inanıyoruz” demişti.

Dagger Projesinin sonu

İlk baştaki bu güvene rağmen, People Can Fly geçen Kasım ayında Project Dagger’ın gelişimini, ilerlemesinin dışarıdan incelenmesinin ardından durdurdu ve “yaklaşık 10 kişilik deneyimli bir ekibe oyunun gelişim yönünü yeniden tanımlamakla” görev verdi.

Altı ay sonra Dagger Projesi resmi olarak iptal edildi. Yakın zamanda yayınlanan ve bu ay iptal edildiğini açıklayan bir raporda People Can Fly şunu açıkladı: “İşi durdurmak… [est] Geliştirme yönünün yeniden tanımlanmasının ardından Projenin ölçeğinin ve ticari potansiyelinin değerlendirilmesinde elde edilen tatmin edici olmayan sonuçlarla bağlantılı olarak.

Başkaları Uçabilir projeleri

Project Dagger’ın sonu, People Can Fly ve Square Enix arasındaki işbirliği olan Project Gemini’nin sorunlu gelişimini takip ediyor. Geçtiğimiz yıl, iki taraf Gemini Projesi’nin geleceği hakkında “stratejik tartışmalara” başladı ve Ocak ayında yayınlanan bir rapor, projede çalışan 30’dan fazla kişinin bütçe kısıtlamaları ve proje ölçeğinin küçültülmesi nedeniyle işten çıkarıldığını ortaya çıkardı.

People Can Fly, Project Gemini’nin yanı sıra, kendi kendine yayınlayan iki oyun (ortak geliştirilen Project Bifrost ve Project Victoria) ve Microsoft tarafından finanse edilen ve Microsoft’un IP’lerinden birini temel alan Project Maverick üzerinde de çalışıyor. Oyun hakkında 30 ila 50 milyon dolarlık bütçesinin ötesinde çok az bilgi mevcut, ancak Microsoft’un büyük bir Gears of War canlandırmasına hazırlandığı yönünde söylentiler devam ediyor.

Kaynak: www.eurogamer.net