Pers’in Haydut Prensi: Gelecek vaat eden potansiyel ancak düzeltilmesi gereken kusurlar

Rogue benzeri bir versiyonda yeni bir Pers Prensi

Rogue Prince of Persia, Ubisoft’un Evil Empire tarafından geliştirilen ve 2024’te yayınlanan ikinci Prince of Persia oyunudur. Parkur ve roguelike konseptini birleştiren bu oyun merakla bekleniyor ancak yine de tam anlamıyla parlayacak son dokunuşlardan yoksun görünüyor.

Zorlu oyun

Düşünüldüğünün aksine bu yeni yapıt, Kayıp Taç ve Ölü Hücrelerin bir karışımı değil. Karşılaşılacak çok çeşitli düşmanlar ve ustalaşılacak dövüş teknikleri ile savaş, deneyimin merkezinde yer alır. Bu, özellikle oyunun zorlu olması ve en ufak bir hatanın ölümcül olabilmesi nedeniyle bazen kafa karıştırıcı olabilir.

Yapım aşamasında olan bir hikaye

Hikaye umut verici olmasına rağmen hala az gelişmiştir. Prens, krallığını büyülü Hunların istilasından kurtarmak zorundadır ancak kendisini bir zaman döngüsünün içinde sıkışıp kalmış halde bulur. İkincil karakterlerin derinliği yok, bu da macerayı daha az sürükleyici kılıyor.

Çarpıcı bir görsel

Rogue Prince of Persia, Sasani dönemi tablolarından ilham alan grafikler, akıcı animasyonlar ve canlı renkler sunuyor. Ancak karakter seslerinin olmayışı ve etkileşimlerdeki çeşitlilik, içine girmeyi sınırlıyor.

Kullanılabilecek bir potansiyel

Niteliklerine rağmen oyun zamanla ilgiyi korumakta zorlanıyor. Savaş ve ortamlar çeşitlilikten yoksundur ve bu durum hızla sıkıcı hale gelebilir. Görünen o ki, The Rogue Prince of Persia’nın roguelike türün temelini oluşturmadan önce hâlâ kat etmesi gereken bir yol var.

Kaynak: www.ign.com