Pneumata PS5: hayal kırıklığı yaratan potansiyel

Kaçınılmaz Ekim ayı geri geldi ve korku oyunlarından da payını aldı ve “Pneumata” şu sıralar ses getiren oyunlardan biri. Deadbolt Interactive tarafından geliştirilen bu psikolojik oyun, “Resident Evil” gibi türün klasiklerinin rahatsız edici atmosferini yakalamayı amaçlıyor. Bununla birlikte, iyi bir anlatım potansiyeline ve umut verici bir estetiğe rağmen, başlık birçok önemli noktada hayal kırıklığı yaratıyor gibi görünüyor.

Yoğunluğunu kaybeden bir hikaye

Başlangıçta ilgi çekici bir senaryo
“Pneumata”, oyuncuyu hızla bilinmeyene sürükleyen büyüleyici bir anlatımla başlıyor. Evinizde uyanırsınız, kapı ziliniz ilginizi çeker ve gizemli bir video kaseti keşfedersiniz. Bu keşif sizi bir gemi kazasının ve sevdiğiniz birinin kaybının izine sürüklüyor; büyük bir duygusal yük taşıyabilecek bir hikayenin taslağı.

Rahatsız edici kıvrımlar ve dönüşler
Ne yazık ki, oyun ilerledikçe olay örgüsü parçalanıyor. Partnerinizin kaderi üzerinde düşünmek yerine, gizemli bir şehirde farklı hedeflerle hokkabazlık yaparak anlatının aciliyetini azaltıyorsunuz. Tekrarlanan görevler hikayenin ilerleyişinden önce gelir ve oyuncuyu başlangıçta belirlenen duygusal risklerden koparır.

Davetkar olmayan oyun

Zorluk ve basit dövüş
“Pneumata”nın oynanışı, korku klasiklerinin dayattığı oyun mekaniklerinden ilham alıyor ancak ilerleme hızı ve meydan okumayla ilgili sorunlar yaşıyor. Savaş çok kolaydır, düşmanlar o kadar yavaş ilerler ki, oyuncu hiçbir sonuç olmadan onları görmezden gelebilir. Envanter yönetiminin mekaniği bir miktar gerilim katıyor ancak aciliyet genellikle yok.

Araç sistemindeki tutarsızlıklar
Geçitlerin kilidini açmanıza ve yeni alanlar keşfetmenize olanak tanıyan alet sistemi, aynı zamanda bir aletin kullanıldıktan sonra açıklanamaz bir şekilde ortadan kaybolması gibi tutarsızlıklar da sunuyor. Bu ayrıntılar oyunun içine sürüklenmeyi bozuyor ve oyunun teknik yönlerine yeterince dikkat edilmediğini gösteriyor.

Bozuk grafikler ve ses ortamı

Umut verici ama estetikten yoksun
Görsel olarak “Pneumata” heyecana yol açan karanlık bir atmosfer yaratmayı başarıyor. Ancak ortamın tüm bölümlerinin kaybolması gibi grafiksel hatalar bu sürüklenmeyi sabote ediyor. Ek olarak, belirli geçmişe dönüş sahnelerinde pembe duvarlar yersiz görünüyor ve işin bitmemiş olduğu hissine katkıda bulunuyor.

Aldatabilecek bir ses
Her ne kadar ses tasarımı genel olarak başarılı olsa da ortam gürültülerinin ağır atmosferi pekiştirmesi nedeniyle duvarların arkasından duyulan kayıt noktaları gibi bazı ses hataları yanıltıcı olabilir.

Gerçekleşmemiş potansiyel

Sonuç olarak, “Pneumata” umut verici unsurlara sahip: sürükleyici bir atmosfer, ortaya çıkacak gizemli bir olay örgüsü ve ikonik korku oyunlarına göndermeler. Ancak nihai ürün, kopuk hikaye anlatımı, yavaş oynanış ve teknik sorunlar nedeniyle arzu edilen bir şeyi bırakıyor. Bu oyun, türün yeni deneyimler arayan hayranlarının ilgisini çekebilirse, oyuncuların çoğunluğu için tamamlanmamış görünme riski taşır.

“Pneumata” artık PS5, Xbox ve Steam aracılığıyla PC dahil olmak üzere çeşitli platformlarda mevcut. Oyunu test ettiniz mi? Gösterimlerinizi yorumlarda paylaşın ve diğer yeni incelemeleri keşfetmekten çekinmeyin!

Okumalar: 0