DF Direct Weekly #161: Video Oyunu Dünyasındaki Yenilikler
PS5 Pro Grafik Ayrıntıları
Yeni bir hafta, Xbox Series X’te Starfield’ın performansının iyileştirilmesi, Switch 2 hakkındaki en son söylentiler, daha fazla yol izleme kullanan yeni Capcom RE Engine oyunları ve oyun hakkında bilgi gibi çok çeşitli konuları kapsayan DF Direct Weekly’nin yeni bölümüyle başlıyor. Maksimum saat hızı 2,35 GHz olan PlayStation 5 Pro GPU.
PS5 Pro grafikleriyle ilgili bu ayrıntılar dikkatimizi çekiyor çünkü yaklaşan konsola ilginç bir ışık tutuyor ve GPU performansı ve mevcut PS5 ile geriye dönük uyumlulukla ilgili bazı soruları açıklığa kavuşturabiliyor.
Sony’nin geliştirici portalından sızdırılan teknik özellikler, PS5 Pro’nun 33,5 teraflop performans sağlayan 30 WGP’ye (Çalışma Grubu İşlemcisi) sahip olduğunu öne sürüyor. 10,23 teraflop eşdeğeri sunan 18 WGP’li standart modelle karşılaştırıldığında bu, yüzeyde %227’lik bir artış anlamına geliyor; ancak aynı belgeler yalnızca %45 daha fazla oyun kapasitesi öneriyor.
Uyumluluk ve Performans Ayrıntıları
Standart PS5 ile geriye dönük uyumluluk konusunda bazı karışıklıklar yaşandı. Sony’nin son geliştirici açıklamalarından elde edilen son bilgilere göre, iki konsol arasındaki performans farkı oldukça az görünüyor. Ancak PS5 Pro, maksimum kare hızı açısından 2,35 GHz’e kadar çıkabiliyor ki bu da standart modele göre önemli bir kazanç. Ancak PS5 Pro’nun bu maksimum kare hızına ulaşabilmesi oldukça nadir görülen bir durum ve belirli belirli oyunlarla sınırlı.
Teknik İyileştirmeler
PS5 Pro’nun yeni GPU’sunun önbellek yapısı da gelişiyor; değişken yenileme hızı için donanım desteği ve hibrit MSAA için ek özellikler gibi orijinal konsolda eksik olan DirectX12 Ultimate özelliklerinin de eklenmesiyle birlikte.
Son olarak, PS5 Pro’nun teknik iyileştirmeleri ve ek özellikleri umut verici görünüyor ve önceki modele göre daha akıcı ve kaliteli bir oyun deneyimi sağlıyor.
Kaynak: www.eurogamer.net





