Franchise The Walking Dead: Azizler ve Günahkarları ile tanınan Skydance Media, PSVR2’de 2024 için planlanan yeni unvanı Behemoth ile sanal gerçeklik dünyasını üzmek üzeredir. Bu oyun muazzam bir fantastik macera vaat ediyor, ancak bazı etkileyici anlara rağmen, sürükleyici bir atmosfer ve tekrarlayan etkileşimlerin yokluğu son kalitesinde ciddi endişeler yaratan birçok sorun nedeniyle kendini dayatmaya çalışıyor.
Devlerin işareti altında bir macera
İçinde Behemothoyuncular Titanik yaratıkları yenmek ve ailesini bir lanetten kurtarmak için destansı bir arayışa giren bir köylü olan Wren’i oynuyorlar. Başlık hırslı olmayı amaçlıyor, ancak gerçeklik genellikle çok farklı. Hikayenin tamamı boyunca sadece üç kez gerçekleşen güçlü devlerle nadir yüzleşmeye, haydutlarla birçok toplantıya karşı çıkın ve arka plana fantastik yönü düşürüyor.
Oyuncular genellikle muhteşem gökyüzü gibi görsel efektlerin bile derinlik eksikliğini telafi etmek için yeterli olmadığı cansız ortamlarla karşı karşıyadır. Bu mülayim ortamı keşfederek, oyunun çok fazla vaat ettiği gerçek daldırmanın, birkaç şaşkınlık anına rağmen kendini tezahür ettirmek için mücadele ettiğini anlıyoruz.
Hem umut verici hem de sinir bozucu bir kavga
Oyununun kalbi Behemoth Hatalardan muzdarip olmasına rağmen, oyunun en başarılı yönlerinden biri olduğu ortaya çıkan bir kılıç dövüşüne geliyor. Kontrolörlerin kullanımı, özellikle mükemmel geçit törenleri sırasında genellikle tatmin edicidir, ancak küresel deneyim genellikle sıkıcı bir tekrarla işaretlenir. Oyuncu kendini çeşitli silahlarla donatabilirken, yayın ve okun verimliliği, düşmanların üstesinden gelmek için baltanın görünür hakimiyeti karşısında kaybolur.
Evi çeşitlendirme girişimleri, ağzınızı örtmeyi veya kulaklarınızı takmayı gerektiren dövüşler gibi ortaya çıkıyor, ancak bu anlar gerçekten çarpıcı bir karakter koymak için çok düzensiz kalıyor. Oyunun deneyiminin temelini oluşturan bulmacalar, arzulanan bir şey bırakıyor, genellikle zorluklar olarak değil, doldurma unsurları olarak algılanıyor.
Hayal kırıklığı yaratan performansa sahip destansı savaşlar
Patron devlerle kavga ediyor, Behemothgörsel olarak, gözler için bir ziyafettir, ancak kötü tasarlanmış mekanik ve şüpheli bir uygulamadan muzdariptir. Her çatışma, kötü düşünülmüş böcekler ve etkileşimlerle doludur, bu da deneyimi sürükleyici olmaktan ziyade sinir bozucu hale getirir. Dövüşün büyüklüğü vaat edilir, ancak genellikle oyunun hala cilalı olmaktan uzak olduğunu hatırlayan yüzen duvarlar veya görünmez çarpmalar gibi teknik problemlerle lekelenir.
Çok sayıda güncellemeye rağmen, oyuncular oynanabilirliği engelleyen kalıcı sorunlar bildirdiler. Bu nedenle sürükleyici bir maceranın vaatleri büyük ölçüde bu teknik ve tasarım kusurlarından ödün verilmektedir.
Sonuç: Kazanmamış bir potansiyel
Sonunda, Behemoth Skydance acı bir tat bırakır. Bazı oyun unsurları umut verici olsa da ve dövüş ölçeği etkileyici olsa da, tüm böcekler, aşırı tekrarlama ve olağandışı seviye tasarımı ile sunulmaktadır. Genellikle bir video oyununun gücünü sağlayan sihir keşfedilecek ve Behemothparlaklık anlarına sahip olmasına rağmen, sanal gerçeklik dünyasında kaçırılan bir fırsatı temsil ediyor.
Okumalar: 1





