Sabre Interactive CEO’su Matthew Karch, Embracer’ın İsveç holdinginden ayrılmasının ardından satın alma stratejisini savundu. Geçen ay Embracer, Sabre varlıklarını sattı ve şirketler kendi yollarına gitti. IGN’e verdiği yeni röportajda Karch, Sabre’nin Embracer’dan ayrılması yönündeki önerisinin kendisinin “acı-tatlı” olarak tanımladığı bir öneri olduğunu söyledi.
Yeniden yapılanma sürüyor
Embracer, büyük bir satın alma döneminin ardından yeniden yapılanma programından geçiyor. Karch, şirketi “ekrandaki her şeyi yutan” ve personelinin yüzde sekizini işten çıkaran Pac-man’e benzetiyor. Sonuç olarak sektörde elde edilen kötü itibara rağmen Karch’ın Embracer CEO’su Lars Wingefors ile “iyi ilişkiler”i sürüyor.
Tartışmalı bir itibar
Karch, “GDC’de dolaşıp insanlardan iltifatlar alıyordum ve insanların bana Embracer’ın şeytani bir imparatorluk olduğunu söylemesini sağlıyordum” dedi. “Embracer büyük bir organizasyonun olabileceği kadar küçük ve yereldir. Bu oyunların lisansa zarar verip vermeyeceğini umursamadan bin tane Yüzüklerin Efendisi oyununu piyasaya sürmek isteyen bir şirket değil. Embracer’ın çalışma şekli bu değil. Lars’ın çalışma şekli bu değil. Fikri mülkiyeti sever. Oyunları sever. Oyun geliştiricilerini seviyor. Çizgi romanlara başladı. Ne zaman olacağını Tanrı bilir, o sadece iyi bir insandır ve halkını önemser. »
Piyasanın sabrı tükendi ve Embracer’da büyük miktarda işten çıkarmalar yaşandı. Karch, “Embracer’daki işten çıkarmaların diğer yerlere göre daha fazla veya daha fazla olduğunu düşünmüyorum, ancak Embracer, hızlı satın almaları nedeniyle, personelini hızlı bir şekilde işten çıkarmak zorunda kalması nedeniyle bir itibar kazandı” dedi.
Sabre’nin geleceği
Sabre’nin geleceğiyle ilgili olarak Karch, AAA gelişimini “çok riskli” olarak nitelendirdi ve Sabre’nin “AAA yapabileceğine ancak AAA bütçesiyle yapamayacağına” inanıyor. Bu nedenle Sabre, Helldivers 2’nin yakın zamandaki başarısını izlenecek önemli bir örnek olarak göstererek kendisini “orta ölçekli” bir yayıncı olarak düşük bütçeli bağımsız geliştirme ile yüksek bütçeli AAA arasında konumlandıracak.
Karch, AAA oyunlarının devasa bütçelerinin ve uzun geliştirme sürelerinin sürdürülemez olduğuna inanıyor. “Önümüzdeki birkaç yıl içinde oyun içeriğinde gerçek bir kıtlık yaşanacağını düşünüyorum” dedi. “Ne kadar işten çıkarma olduğunu gördünüz, kaç maçın iptal edildiğini görüyorsunuz. Ancak [Saber a] Gurur duyduğum ve gerçekten inandığım birçok güzel proje devam ediyor. »
Embracer’dan ayrılmanın ardından Sabre, birkaç oyunun geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Buna, Karch’ın zorlu gelişimine rağmen “hayatta ve iyi” olarak tanımladığı Knights of the Old Republic yeniden yapımı da dahildir.
Kaynak: www.eurogamer.net





