Uzun zamandır beklenen bir devam filmi: Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory için Senua’nın yolculuğuna devam etme fikri hiçbir zaman şüpheye düşmedi. Hellblade: Senua’s Sacrifice başlı başına eksiksiz bir hikaye; ancak stüdyo anlatacak başka hikayeleri olduğunu biliyordu. Stüdyo başkanı Dom Matthews, ekibin Senua için bir kapıyı açık bırakmak istediğini ancak stüdyo bağımsız kaldığı için devam filmi yaratmanın yolunun başlangıçta belirsiz olduğunu söyledi. Artık Xbox Game Studios’un bir üyesi olarak bu tamamen farklı bir hikaye. Bu süit hayattan daha büyük bir his veriyor; Hiper gerçekçi ortamlardan, hayaletli ses tasarımına ve nefes kesici bir şekilde çekilen dövüşlere kadar her öğe cilalandı.
Senua için yeni bir başlangıç
“Harika bir binamız var; performans yakalama sahnemiz, yeni teknolojiler ve teknikler, ancak hepsi aynı hedefi takip etmek için var” diyor Matthews. “Bu amaç, oyuncuların inançsızlıklarını bir kenara bırakıp kendilerini tamamen bu dünyaya kaptırmalarına olanak tanıyan bir deneyim yaratmaktır. »
Senua’s Saga: Hellblade II, Senua’nın sevgilisi Dillion’a son kez veda ettiği ilk oyunun son olaylarını hızla takip ediyor. Oradan, kimsenin bir daha Dillion’la aynı kaderi yaşamamasını sağlamak için yeni bir göreve çıkar. Senua daha güçlü, daha şiddetli ve – hâlâ psikozundan etkileniyor olsa da – bunun nasıl ortaya çıktığını ve nasıl kendisinin önemli bir parçası haline geldiğini anlamayı öğrendi.
Matthews bize “İki şeyi kabul etti” diyor. “Biri psikoz deneyimi ve dünyaya eşsiz bakış açısı, diğeri ise Dillion’u geri getirememesi. İşte burada, Dillion’un ölümünün boşuna olmaması için kararlılık bulan ve yürek burkan acısını olumlu eyleme dönüştürmenin bir yolunu bulan bir Senua buluyoruz. »
Kaynak: news.xbox.com





