Skull and Bones: 1 Hafta Ücretsiz Deneme ve 2. Sezon Lansman Sonrası İçerik

Ubisoft’un son derece uzun süredir (ve pek de iyi olmayan) geliştirilmekte olan yeni açık dünya korsan macerası Skull and Bones, önümüzdeki hafta bir haftalık ücretsiz deneme süresine sahip olacak ve bu, oyunun ikinci sezonunun çıkışıyla aynı zamana denk gelecek. hizmet modunda lansman sonrası içeriğin.

1 haftalık ücretsiz deneme

Skull and Bones, kaotik gelişiminin başlamasından yaklaşık 11 yıl sonra, Şubat ayında piyasaya sürüldüğünde, Ubisoft “plak oynatıcı katılımını” övdü ancak satış rakamlarını paylaşmadı. Bu nedenle korsan oyunun yayıncı açısından ne kadar başarılı olduğunu söylemek zor ancak Ubisoft, yaklaşan ücretsiz deneme süresi göz önüne alındığında oyunun biraz desteğe ihtiyacı olduğuna açıkça inanıyor.

Bu ücretsiz deneme, 30 Mayıs Perşembe’den 6 Haziran Perşembe’ye kadar tüm platformlarda (Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC (Epic ve Ubisoft Connect aracılığıyla)) çalışacak. Bu süre zarfında oyuncular oyuna tam erişimle istedikleri kadar göz atabilecek ve oyunun tamamını satın almaya karar vermeleri halinde ilerlemeleri devam edecek. Ubisoft, oyuncuları satın almaya teşvik etmek için Skull and Bones’un fiyatını “sınırlı bir süre için” tüm platformlarda %50 düşürüyor.

2. Sezon ve Hikaye Fragmanı

Skull and Bones ücretsiz denemesi, oyunun 28 Mayıs’ta başlayacak olan lansman sonrası içeriklerinin ikinci sezonuyla aynı zamana denk gelecek. Ubisoft bu sezonun neler getireceğine dair pek bilgi vermedi ancak izlenecek ve biraz da eğlendirilecek bir hikaye fragmanı var. Ubisoft, “Hubac kardeşler, Kraliyet Şirketi tarafından Hint Okyanusu’nun kontrolünü ele geçirmek ve korsan tehdidini ortadan kaldırmak için gönderildi” diye yazıyor. “Şarkılarla tehlikeli beceriler sergileyerek denizlere yelken açıyorlar, şiddetli bir ikiliyle korsanları avlıyorlar ve bölgenin zenginlikleri üzerinde hak iddia ediyorlar. »

Ve buna değer mi? Bu yılın başındaki iki yıldızlı incelememde pek ikna olmamıştım. “Kafatası ve Kemiklerin zorlayıcı bir büyü yaptığı zamanlar vardır” diye yazdım. “Gemiden gemiye savaş sırasında uçan gülleler, diğer oyuncularla doğaçlama hesaplaşmalar, tüm zorlu iş yeni ve parlak bir oyuncakla sona erdiğinde veya hatta ışık muhteşem bir manzaraya çarptığında kısa süreli dopamin patlaması. Ancak tüm bunlar, servis modunda oyunun monotonluğunu sürdüremeyen bir dizi yavan görev ve sıkıcı geçişler nedeniyle hızla silinip gidiyor. Kafatası ve Kemikler iyi, hatta iyi, hatta bazen harika – ama sonuçta her şey şuna varıyor: bırakın neşeli bir korsan macerasını, hiçbir oyun bu kadar sürekli sıkıcı olmamalı. »

Kaynak: www.eurogamer.net