Video oyunu oyuncularının grevi: Sektöre kısa ve uzun vadeli etki

Daha iyi koruma için video oyunu oyuncuları grevde

Video oyunu oyuncuları, işlerini video oyunu şirketlerinden alıkoymanın, bu şirketleri yapay zeka kullanımına ilişkin oyuncular için daha iyi korumalar sağlamaya iteceğini umarak şu anda grevdeler. Ancak en az bir video oyunu CEO’su olan Electronic Arts’tan Andrew Wilson, grevin şirketini en azından kısa vadede etkileyeceğini düşünmüyor.

EA’nın bugünkü kazanç açıklaması sırasında Wilson, bir yatırımcının grevin şirket üzerindeki etkisine ilişkin sorusuna yanıt verdi. Özetle şu anda endişeli değil.

Electronic Arts için güven verici bir bağlam

Wilson’ın kendine olan güveni muhtemelen EA’nın portföyünün şu anda neredeyse tamamen canlı servis oyunlarından oluşmasından ve Eylül 2023’ten önce geliştirilmeye başlayan oyunların (yani neredeyse tüm canlı servis oyunlarının doğrudan) bu saldırıdan etkilenmemesinden kaynaklanıyor.

Ancak Wilson bunun şirketi uzun vadede nasıl etkileyeceğinden bahsetmiyor. Grev ne kadar uzun sürerse geliştirilmekte olan oyunlar da o kadar fazla etkilenecek. Eylül 2023’ten sonra stüdyo tarafından onaylanan herhangi bir oyun, hiçbir SAG oyuncusunun dokunmaması durumunda yavaşlayacak ve bu, EA’nın 2026, 2027 vb. planlarını etkileyecektir.

Mevcut müzakereler

SAG-AFTRA, geçen hafta 26 Temmuz Cuma günü saat 12:01’den itibaren video oyunu oyuncularının resmen grev çağrısında bulundu. Sendika, yapay zeka korumalarının ana müzakere noktası olduğu yeni bir sözleşme konusunda video oyunu şirketleriyle on sekiz aydır anlaşmaya varamadı.

Dolayısıyla kısa vadeli etkilerin hissedilmemesi ancak özellikle sözleşmenin yakın zamanda imzalanmaması durumunda grevin önümüzdeki yıllarda göreceğimiz etkileri yaratmaya başlaması mümkün.

Kaynak: www.ign.com