Microsoft, son çeyrekte etkileyici toplam 140 milyon saatlik oyun ile Xbox Cloud oyun platformunun etrafında güçlü bir dinamik kaydediyor. Xbox Division’dan % 7’lik bir gelir düşüşüne rağmen, Call of Duty: Black Ops 6 gibi amiral gemisi başlıklarının piyasaya sürülmesi ve PC Game Pass abonelerinin sayısında % 30’luk bir artış, bulut oyunlarına artan bir ilgiye tanıklık ediyor. Bu makale, video oyunu sektöründeki Microsoft’taki son değişikliklere ve bu değişikliklerin kullanıcılar üzerindeki etkisine bakmaktadır.
Xbox Cloud Gaming’in dikkat çekici büyümesi
Son Sonuçlar Konferansı sırasında, Microsoft CEO’su Satya Nadella, abone sayısındaki artış ve yeni oyunlardaki çılgınlık sayesinde büyümeye devam eden Xbox Cloud Gaming’in başarısının altını çizdi. Bu çeyrekte yayınlanan 140 milyon saatlik oyun, bu platform için oyuncuların artan ilgisini vurgulayan bir rekor.
Saatlerce oyundaki bu artışa rağmen, Xbox bölümü gelirinin %7 azaldığını gördü, endişe verici bir durum, ancak Microsoft’un çeşitli platformlarında kullanıcı katılımındaki önemli artışla zayıfladı.
Call of Duty’nin Kilit Rolü: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6’nın Xbox Game Pass hizmetine lansmanından dahil edilmesi bu büyümeyi katalize etti. Oyun, Cloud Gaming’in popülaritesine katıldı ve lansman çeyreğinde Xbox ve PlayStation’da en iyi satış başlığı oldu. Nadella, oyunun ilk günlerinde franchise’dan diğer ödeme başlıklarından daha fazla oyuncu çektiğini söyledi.
Game Pass’taki bu dahil etme stratejisi, oyuncuların birçok kullanıcının franchise’a dönüşünü kolaylaştıran pahalı ekipmanlara yatırım yapmaya gerek kalmadan unvanı keşfetmelerine olanak tanır. Spyro Reigned Trilogy ve Crash Bandicoot N. Sane üçlemesi gibi tamamlayıcı oyunlar da bulut oyunlarının çekiciliğinin güçlendirilmesine yardımcı oldu.
Xbox bölümünün kalıcı zorlukları
Bu bulut oyun ve oyun geçişi başarılarına rağmen, Xbox Equipment’ın evriminin zorlukları var. Gerçekten de, ekipman satışı, bir önceki yıla göre % 29 düştü ve geleneksel konsollarda genel bir ilgisizliği yansıttı. Xbox Bölümü başkanı Phil Spencer, bu eğilim konusundaki endişelerini dile getirdi ve özellikle Activision Blizzard King’in satın alınmasıyla ilgili duruşmalar sırasında mobil oyunun artan önemini vurguladı.
Bu düşüşe karşı koymak için Microsoft, prestijli başlıkları entegre ederek bulut oyun hizmetlerinin genişlemesine ve oyun teklifinin çeşitlendirilmesine odaklanan stratejiler uyguladı. “Bu bir Xbox” pazarlama kampanyası, markanın şöhretini güçlendirmek için de geliştirildi, ancak ekipmanlara odaklanan hayranlar arasında eleştiriler uyandırdı.
Gelecek için hangi beklentiler?
Bulut oyun sektöründe büyümeyi sürdürmek için Call of Duty gibi belirli başlıklara bağımlılık, bu stratejinin sürdürülebilirliği hakkında sorular ortaya koymaktadır. Microsoft, sınırlı yıllık lansmanlarla, yıl boyunca oyuncuları korumak için Indiana Jones ve The Great Circle, Avowed ve Güney gece yarısı gibi yüksek kaliteli oyunlarla kataloğunu çeşitlendirmek zorunda kalacak.
Böylece, Microsoft video oyunlarının dinamik dünyasında yelken açmaya devam ederken, bulut oyunları ve ekipman satışları arasındaki denge gelecekteki başarısı için belirleyici olacaktır. Önümüzdeki aylar, şirketin oyuncuların davranışlarının ve pazar trendlerinin evrimine nasıl uyum sağlayacağını gözlemlemek için çok önemli olacak.
Bu haberler de ilginizi çekmelidir:
Okumalar: 1