Yeni nesil oyun konsollarının performansına bir bakış
Microsoft’un Xbox Series X konsolunun şimdiye kadarki en güçlü konsol olduğu genel olarak kabul ediliyor, peki neden bazı oyunlar Sony’nin PlayStation 5’inde daha iyi çalışıyor? Bu, Digital Foundry’deki teknik uzmanların nihayet yanıtladığı bir soru. İki dev, yeni nesil konsollarını Kasım 2020’de aynı anda piyasaya sürdü ve daha az güçlü olan Xbox Series S performans açısından zorlanırken, Xbox Series X gerçek bir teknolojik canavar; 12 teraflop GPU performansına sahipken, PS5 10,28 teraflopa ulaşabiliyor.
PS5’in beklenmedik performansı
Xbox yetkilileri, Xbox One’ın PlayStation 4’ten önemli ölçüde daha az güçlü olduğu ve platformlar arası oyun performansında dengesizlik yarattığı önceki neslin anlatısını tekrarlamaktan kaçınmak istediklerini söyledi. Microsoft, Xbox Serisi ile tüm engelleri böyle kaldırdı Ancak şimdi, her iki konsolun da dördüncü yıl dönümüne yaklaştığımız şu günlerde, bu güç farkı oynadığımız oyunlara da yansıyor mu? Bazı oyunların PS5’te Xbox Series X’e göre daha iyi çalıştığı ortaya çıktı. Peki bu nasıl mümkün olabilir?
Digital Foundry’nin geliştiricilerle yaptığı görüşmelere göre, “daha verimli bir GPU derleyicisi, daha düşük seviyeli API’ler ve daha yüksek saat hızlarının birleşimi, PS5’in belirli senaryolarda Xbox Series X’in performansıyla eşleşmesine ve hatta onu aşmasına olanak tanıyor. »
Bu fenomenin bir örneği, görünüşe göre en az verimli makine olan, PS5’te Xbox Serisinden daha hızlı çalışan FromSoftware’in Elden Ring’idir.
Xbox Serisine farklı bir yaklaşım
Ancak Digital Foundry, Microsoft’un Xbox Series X için izlediği yaklaşımın oyun geliştiricilere de fayda sağladığına dikkat çekiyor. Digital Foundry, “Ayrıca, Xbox ekosisteminin ve özellik setinin karşılığını ödediği durumlar da var” diye açıklıyor. “Örneğin, Elden Ring PS5’te daha hızlı çalışırken, Sony’nin değişken oranlı yenileme desteğini sınırlı uygulaması, Xbox Serisinde daha homojen oynamayı tercih edeceğimiz anlamına geliyor. »
Peki bundan sonra ne olacak? Sony’nin bu yılın sonlarında bir PS5 Pro piyasaya sürmeye hazır olduğuna, Microsoft’un ise taşınabilir bir Xbox konsolunu piyasaya sürmeye hazır olduğuna dair pek çok spekülasyon var. Digital Foundry, PS5 Pro’nun “PS5’i rekabetçi kılan aynı güçlü yönleri üzerine inşa etmesini ve bunun ötesine geçmesini – makine öğrenimi tabanlı PSSR çözünürlük artışının, artan GPU performansında gerçek bir ‘çarpan’ görevi görmesini” bekliyor. »
Kaynak: www.ign.com





