Xbox’ta Wukong: Series S bellek sınırlamaları nedeniyle lansman ertelendi

Merakla beklenen aksiyon RPG’si Kara Efsane: Wukong Xbox Series S’in bellek sınırlamalarıyla ilgili optimizasyon zorlukları nedeniyle Xbox’ta yayın gecikmeleri yaşanıyor. Oyun direktörü Feng Ji, durumun temelinde bunların münhasırlık anlaşmaları veya hatalardan ziyade teknik sorunlar olduğunu doğruladı. Hayranlar oyunun yakın zamanda yayınlanmasını umut ederken, geliştirme ekibinin ciddi engellerle karşı karşıya olduğunu bilerek sabırlı olmaları gerekiyor.

Xbox sürüm gecikmeleri: Üstesinden gelinmesi gereken teknik zorluklar

Kara Efsane: Wukong şimdiden ödül için yarışıyor Yılın Oyunu Çarpıcı görselleri ve akıcı oynanışı sayesinde The Game Awards 2024’te. Tarafından geliştirildi Oyun BilimiOyun, Çin mitolojisinden ilham alan bu evreni keşfetmeye hevesli olan başta Xbox olmak üzere oyuncuların beklentilerini karşılamayı başardı.

Ancak son zamanlarda oyunun PlayStation’a özel olabileceği yönünde söylentiler dolaşmaya başladı ve bu da meraklılar arasında hararetli tartışmalara yol açtı. Diğerleri geliştirme sırasındaki teknik sorunlardan bahsetti ancak gecikmenin gerçek nedenleri belirsizliğini korudu.

Oyun Direktörü Feng Ji’den Açıklama

Feng Ji, bir gönderide durumu açıklığa kavuşturdu WeiboGecikmelerin asıl sebebinin Xbox Series S’in hafıza sınırlamaları olduğunu iddia eden firma, kendisine göre modelin 10 GB paylaşılan hafızaBu da oyunu optimize etmeyi zorlaştırıyor Yönetmen, bu zorlukların üstesinden gelmenin hatırı sayılır bir deneyim ve geliştirme süresi gerektirdiğini ifade etti.

Açıklamalarında şu ifadelere yer verdi: “Bu bir sürpriz olmasa da tüm bunların meyvelerini verdiğini görünce bazı duygular hissediyorum. Herkesin savaş gücü gerçekten dehşet verici. Eksik olan tek şey Xbox kıyafeti… bu biraz uygunsuz görünüyor (ancak 10GB’lık paylaşılan hafıza – yılların optimizasyon deneyimi olmadan her şeyin çalışmasını sağlamak gerçekten zor). »

Xbox oyuncuları için sırada ne var?

Şu anda hiçbiri yayın tarihi Xbox sürümü için henüz duyurulmamış olması hayranlarını belirsizlik içinde bırakıyor. Bu gecikme şu soruyu gündeme getiriyor: Tasarımcılar yeterli çözümler bulana kadar beklemek zorunda mı kalacaklar, yoksa yakın zamanda başka bir duyurunun yapılmasını mı beklemeliyiz?

Xbox kullanıcıları bu teknik engellerden duydukları hayal kırıklığını dile getirebilir veya tam tersine, oyunun nihai kalitesi hakkında iyimserlik gösterebilir. Topluluk haberleri beklerken, sonucun aylar boyunca oluşan beklentilerle aynı düzeyde olacağına dair umut devam ediyor. Bu durum hakkında ne düşünüyorsunuz? Optimizasyon zorlukları beklemeye değer mi? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.

Okumalar: 0