Pokémon Go gibi sembolik mobil oyunlarıyla ünlü Niantic, Scopely tarafından satın alındıktan sonra 3,5 milyar dolara heyecan verici yeni özelliklere konu. Summer Game Fest ile yapılan bir röportaj sırasında, Niantic, Carl Damerow ve Dan Inomoto yetkilileri, gelecek vizyonlarını, Pokémon Go’nun başarısından öğrenilen dersleri ve gelecek oyunlara yansımalarını paylaştılar. Bu makale bu gelişmeleri ve stüdyo için ortaya çıkan fırsatları araştırmaktadır.
Scopely altında umut verici bir gelecek
Niantic’te planlanan değişiklikler
Scopely’nin satın alınmasının ardından Niantic, yaklaşımını konuma dayalı oyunlara odaklanacak. Carl Damerow, Scopely’ye entegrasyonun yaratımlarının DNA’sını değiştirmeyeceğini söyledi: “Bu alanda keşfetmeye ve yenilik yapmaya devam etmek istiyoruz” dedi.
Dan Inomoto ayrıca Scopely’nin oyunlarını etkilemeye çalışmayacağına, ancak geliştirme ve pazarlama konusunda uzmanlık getireceğine dikkat çekti. Fikir, Niantic’in özünü korurken Scopely’nin başarılarından öğrenmektir.
Oyuncuya yönelik bir şirket kültürü
Google mezunlarından oluşan Niantic ekip, büyük ölçekli projeleri nasıl yöneteceğini biliyor. Damerow, “insanları dışarı çıkarmak, onları hareket ettirmek ve bağlantı kurmaktan” oluşan görevlerinin on yıl sonra değişmeden kaldığını belirtti. Tüm beklentilerinin ötesinde patlayan Temmuz 2016’da Pokémon Go’nun lansmanı mükemmel bir örnek.
Pokémon Go’nun göz kamaştırıcı başarısı, oyunun çalışmaya devam etmesini sağlamak için yoğun çabalar gerektiriyordu ve indirmeler yüz milyonlara ulaştı. Bu hızlı büyüme deneyimi, gelecekte benzer zorlukları karşılama yeteneklerini güçlendirmiştir.
Pokémon’dan şimdi Monster Hunter’a git
Monster Hunter ve Pikmin’in başarısı
Niantic, başarının, Monster Hunter gibi oyunlarda uygulandıkları bir ilke olan toplulukların yaratılmasına dayandığını anladı. Damerow’a göre, “Oyunlar birlikte oynamaya davet etmeli”. Capcom ile işbirliği, işbirliği ve etkileşim ruhunu yansıtan bir oyun geliştirmeyi mümkün kıldı.
Fiziksel toplantıları ve topluluk etkinliklerini teşvik eden Ingress ve Pokémon Go gibi oyunlar bu yaklaşıma tanıklık ediyor. Tersine, Harry Potter: Wizards Unite, bazı hayranlar tarafından sevilse de, benzer bir topluluk dinamiği oluşturamadı.
Yeni Ortaklıkları Keşfetmek
Şu anda Niantic, özellikle Japon franchise’larında yeni işbirliklerini düşünüyor. Belirli projeleri tartışmak için hala erken olmasına rağmen, sorumlu olanlar, coğrafi konum mekaniğine entegre olabilecek çeşitli oyun evrenlerini keşfetmenin ilgisini kabul ederler.
Damerow, Niantic’in gelecekte başarısının anahtarlarından birini temsil eden oyun deneyimleri etrafında bir topluluk oluşturmanın önemini vurguladı.
Çözüm
Niantic, Scopely’nin himayesinde umut verici bir yöne sahip bir dönüm noktası gibi görünüyor. Onu başarıya götüren ilkelere sadık kalarak ve ortaklıklar yenilik yapmaya ve kurmaya çalışarak stüdyo, mobil oyunların dinamik dünyasında macerasına devam etmeye hazırlanıyor. Gelecek, Niantic ve hayranları için parlak olmayı vaat ediyor ve oyun deneyimini açık havada yeniden tanımlayacak projeler.
Okumalar: 0





