Departmanların çoğunluğu Blizzard Entertainment’ta bir birlik kurulması yönünde oy kullandı.
Blizzard Entertainment’ta bir birliğin kurulması
World of Warcraft’ın arkasındaki stüdyo olan Blizzard Entertainment’taki 500’den fazla geliştirici, Activision Blizzard’daki ilk birliğin kurulması için oy kullandı. WoW Gamemakers Guild’e göre birlik, oyuna mümkün olduğunca çok sesin dahil edilmesi için World of Warcraft’ın QA, sanat, ses, tasarım, mühendislik ve üretim ekibinin üyelerini içeriyor. Amerika İletişim Çalışanları’na katılmak için oyların çoğunluğunu elde eden Microsoft’taki 1.750’den fazla video oyunu endüstrisi çalışanı artık sendika temsilciliğine sahip. “World of Warcraft’ta başardıklarımız yalnızca başlangıç. Meslektaşlarım ve ben, güçlü bir sendika sözleşmesi yoluyla daha iyi ücretler, sosyal haklar ve iş güvenliği elde etme arayışı içindeyiz. Çalışanların korumalı bir sese sahip olmasının, çalışan standartları, stüdyo ve en iyi oyun deneyimini arayan World of Warcraft hayranları için bir kazan-kazan olduğunu biliyoruz,” dedi Test Analisti ve World of Warcraft Oyun Yapımcıları Birliği üyesi Eric Lanham. CWA (WoWGG-CWA). “Sendikamız sayesinde tüm engellerle yüzleşmeye, tüm yaraları sarmaya ve önümüzdeki zorlukları aşmaya hazırız. Birlikte, tüm iş unvanlarının aynı birliğe dahil edilmesiyle tam bir oyun içi bonus sağlayacağız. Azeroth’un efsanevi kahramanları gibi, birliğimiz azim ve dayanıklılığın ateşinde şekilleniyor ve herkes için parlak bir gelecek sağlamak için Alliance ve Horde olarak hep birlikte güçlü kalacağız. »
Hangi platformda oynarsanız oynayın, favori oyunlarınızı yaratan kişiler sektörde işten çıkarmalar ve kapatmalarla sürekli olarak zorlu bir ortamla karşı karşıya kaldıkça, oyun geliştiricilerinin sendikalaşmasının önemi artmaya devam ediyor. Bu yıl stüdyolar üzerinde devam eden etkinin yanı sıra yüksek performans sunma baskısı da var. -kaliteli içeriğin daha hızlı olması, doğal olarak geliştirici moralinin düşük olmasına yol açar. “World of Warcraft işçilerinin sendika kurma kararı, video oyunu endüstrisindeki işçileri endüstriyel ölçekte örgütlemeye yönelik daha geniş harekette önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor. Game Workers Unite hareketinin GDC’de başlatılmasından bu yana yıllar süren temel çalışma üzerine inşa edilen bu zafer, değişime olan derin bağlılığı yansıtıyor. Şimdiye kadarki en başarılı oyunlardan birinin sendikalaşması, SEGA ve Bethesda gibi AAA stüdyolarından bağımsız geliştiricilere kadar sektör genelinde işçi dayanışmasının yükselişine işaret ediyor. Altı yıl önce imkansız gibi görünen şey artık gerçek oldu ve bu sadece başlangıç. İşçiler birlikte endüstrilerini yeniden tanımlıyorlar. WoW’da şimdiye kadarki en gurur duyduğum an, bir koruma savaşçısı olarak RoS’u başarılı bir şekilde tanklamak, TBC döneminde tank dışı kalmadan duruşlarla dans etmekti. Ancak bu inanılmaz işçilerin bugün yaptıkları bunun ötesine geçiyor” dedi CWA’nın kıdemli organizasyon direktörü Tom Smith.
Video oyunu endüstrisini sendikalaştırmaya yönelik bir hareket
Blizzard Entertainment birliği, Bethesda Game Studios, ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws ve Blizzard’daki CWA meslektaşlarına katılıyor.
Kaynak: www.bing.com