World of Warcraft üzerinde çalışan Blizzard geliştiricilerinin birleşmesi
Video oyunu endüstrisi çalışanlarının zaferi
World of Warcraft üzerinde çalışan Blizzard geliştiricileri yakın zamanda tarihi bir karar aldı: sendikalaşmak. Bu oylama, birliğe yaklaşık 500 yeni üyenin katılmasıyla sonuçlandı ve Microsoft’un oyun bölümündeki sendikalı oyun geliştiricilerinin toplam sayısı 1.750’ye çıktı.
Çalışma koşullarının iyileştirilmesine yönelik bir adım
World of Warcraft’ın tasarımcısı ve birliğin organizasyon komitesi üyesi Kathryn Friesen tarafından memnuniyetle karşılanan bu girişim, tüm video oyunu endüstrisinin standartlarını yükseltmeyi amaçlıyor. Geçtiğimiz günlerde Bloomberg’e yaptığı açıklamada, sektördeki işçiler arasındaki örgütlenme ve dayanışmaya katkıda bulunabilme fikrinden duyduğu heyecanı dile getirdi.
Microsoft’ta sendikaların genişlemesi
Microsoft’tan sendikalaşma konusunda resmi bir iletişim olmamasına rağmen Amerikan devi sürece müdahale etmedi. 2022 yılında Activision-Blizzard’ı satın alma görüşmeleri sırasında Microsoft, belirli çalışanların sendikalaşmasını kolaylaştırmak için Amerika İletişim Çalışanları (CWA) ile anlaşmaya varırken, aynı zamanda Amerika Federasyonu içindeki diğer sendikaların örgütlenme çalışmalarına desteğini de açıklamıştı. Çalışma ve Sanayi Kuruluşları Kongresi (ALF-CIO).
Bethesda Game Studios’un (yine Microsoft’a ait) 240 çalışanının yakın zamanda sendikaya katılması, video oyunu endüstrisindeki bu artan sendikalaşma eğiliminin önemini vurguluyor.
Microsoft’ta sendikaların genişlemesi, işçiler için daha fazla iş güvenliği elde etme ve daha düşük ücretler için pazarlık yapma fırsatını temsil ediyor.
Kaynak: www.bing.com