Blizzard, WoW zindan sisteminin büyük revizyonunu duyurdu

World of Warcraft’ın arkasındaki geliştiriciler, mevcut zindan sistemleri hakkında geri bildirim almak için topluluğa ulaştı. Sonuç olarak, Heroic ve Mythic zindanların çalışma biçiminde devrim yaratacak bir dizi değişiklik duyurdular.

Zindan Zorluk Düzeyinin Yeniden Yapılandırılması: Büyük Güncelleme

World of Warcraft web sitesinde yer alan resmi açıklamada geliştirici, zindanların nasıl ayarlanacağını detaylandırdı. Bu özellikle aşağıdaki somut değişikliklerin gerçekleşeceği anlamına gelir:

  • Heroic zorluktaki zorluk ve ödüller, Mythic 0’daki mevcut seviyeye yükseltilecek. Bu zindanlar, grup bulucu aracılığıyla mevcut olmaya devam edecek (varsayılan kısayol: “I”), ancak arama için gereken öğe seviyesi de buna göre artırılacak.
  • Mythic 0’daki zorluk ve ödüller, Mythic 8-10’daki mevcut seviyeye yükseltilecek. Bu M10’a oldukça yakın bir yaklaşımdır. Zamanlayıcının veya eklentilerin olmaması pek bir şeyi değiştirmez.
  • Mevcut Mythic+ sistemi kaldığı yerden devam edecek, dolayısıyla 4. Sezondaki bir Mythic 5, zorluk, ödüller ve atanan M+ puanı açısından bugünkü Mythic 15’e yaklaşık olarak eşdeğerdir.

Bu değişiklikler, Heroic zindanları uzun süreli geçerliliğe geri getirecek ve Mythic Zindanları fark edilir derecede daha zor hale getirecektir.

Sınıf denemelerine izin vermek için Mythic+’daki zamanlayıcı değişiklikleri

Yukarıdakilerin telafisi, zamanlayıcının bazı Mythic zindanlardan teknik olarak kaldırılmasıdır. Şu anda +10’a eşdeğer olana kadar zamanlayıcı artık bir rol oynamayacaktır. Mythic+1 ve ötesinin 4. Sezonda bir zamanlayıcısı olacak olsa da, bugün giriş yaparsanız bu +10’a eşittir ve o noktaya gelmeniz daha uzun sürer.

Amaç, bu deneyim için mega zindan benzeri bir zorluk yaratmaktır. Bu zorluk önemli bir zorluk teşkil etmeli ve mevcut Mythic+ sisteminin baskıları olmadan yeterli ödüller sunmalıdır. Bu modele göre Mythic 0 hala haftalık kilitlenme durumunda. Mythic+, mevcut Mythic+ sisteminde normalde +11 olan değerden +2’ler ile 10. seviyeye kadar ödüllere sahip olacak. Mevcut Mythic+ sisteminde A +5, +15 kadar zor olmalı ve +10, +20 kadar zor olmalıdır.

Her şey biraz kafa karıştırıcı ama aynı zamanda durumu biraz açıklığa kavuşturmak için tasarlanmış görsel destek de sunuyorlar.

Bu, bu yazının yazıldığı sırada yapılan değişikliklerin tam listesidir. Blizzard’ın, 2024’ün sonlarında “The War Within” piyasaya sürüldüğünde sistemin bu olacağını doğruladığını da belirtmekte fayda var.

Kaynak: www.dexerto.com