World of Warcraft’ın Cataclysm klasik sunucuları yayında ve oyuncular Neltharion’un Azeroth’taki yıkıcı katliamının ardından bir kez daha parçaları topluyor. Cataclysm, World of Warcraft’ın ana kıtalarının manzarasını sonsuza dek değiştirdi, istatistikler ve ekipmanlarda büyük bir revizyona yol açtı ve oyuncuların uçan bineklerini ilk kez kendi şehirlerinin semalarına çıkarmalarına olanak sağladı.
Günün video hırsızlığı
Game Rant ile yapılan bir röportajda Cataclysm Classic baş yazılım mühendisi Nora Valletta ve baş oyun tasarımcısı Kris Zierhut, World of Warcraft’ın en büyük genişletmelerinden birini geri getirme süreçlerinden bahsetti. Tarihsel hataları düzeltme ve denge değişikliklerine yönelik yaklaşımlarını, lonca avantaj sistemini nasıl elden geçirdiklerini tartıştılar ve yakın zamanda piyasaya sürülmeden önce Cataclysm Classic’teki “Raid Finder” özelliği hakkındaki düşüncelerini paylaştılar.
Cataclysm Classic’teki Zindanlar, Baskınlar ve RFR’de Değişiklikler
Zindanlar, Baskınlar ve Baskın Bulucuları (LFR), Cataclysm’in sıcak konularıdır. Birçok WoW oyuncusu için bu, “Klasik WoW”dan “Modern WoW”a geçişin işaretiydi. LFR, orijinal Cataclysm genişletmesinde sunulan özelliklerden biridir, ancak şu anda onu Cataclysm Classic’te tanıtma planı yoktur.
Lonca sistemi ve avantajlar da oyunun sosyal dokusunu daha iyi desteklemek için değişikliklere uğradı.
Cataclysm Classic için Yaklaşan Zindan ve Baskın Zorluğu
Zindanların ve baskınların zorluğu lansmanda pek değişmeyecek. Baskın sistemi, Wrath of the Lich King Classic’in sonuna çok benzer kalacak. Zindanlar, Wrath of the Lich King’e benzer şekilde Normal ve Heroic zorluk seviyelerine sahip olacak. İçeriği daha erişilebilir ve daha az zor hale getirmek için de ayarlamalar yapıldı.
Kaynak: www.bing.com





