Mike Morhaime, piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile StarCraft üzerinde çalışmaya devam ediyor

Özel röportaj: Obsidian’a göre video oyunlarının korunması

Obsidian’ın vurguladığı Blizzard’ın geçmişi

Obsidian CEO’su Feargus Urquhart geçtiğimiz günlerde Los Angeles’taki yaz oyun etkinliklerinde PC Gamer ile video oyunlarının korunması da dahil olmak üzere konuları tartıştı. Yakın zamanda yayınlanan Pillars of Eternity yamasıyla ilgili bir tartışma sırasında Urquhart, 2000’li yıllarda Blizzard’la ilgili bir anekdotu hatırlattı. Black Isle Studios’un kapanmasıyla oluşan Obsidian, tıpkı Blizzard gibi Irvine, California’da bulunuyor ve birçok çalışan her ikisinde de çalışmış. Yıllar boyunca stüdyolar.

Mike Morhaime’nin StarCraft 1’e olan tutkusu

Urquhart, çeşitli Unreal Engine’ler için çeşitli yamalardan bahsetti ve Blizzard Entertainment’ın üç kurucu ortağından biri olan Mike Morhaime’nin, World of Warcraft’ın başarısına rağmen 1990’ların sonlarında piyasaya sürülen StarCraft 1 için yamalar üzerinde çalışmaya devam ettiğini belirtti. hâlâ bu stratejik oyuna zaman ayırıyordu.

“Uzun zaman önce olmasına rağmen yıllarca StarCraft 1 üzerinde çalıştı. World of Warcraft piyasaya sürüldükten sonra oyun üzerinde çalıştığı bir öğle yemeğini hatırlıyorum. 2005-2006 civarındaydı,” diye anımsıyor Urquhart.

Blizzard’da tutkunun önemi

StarCraft’ın yaratım hikayesi, Blizzard ekiplerinin oyunlarına olan tutkusunu yansıtıyor. Ancak StarCraft 2’nin geliştirilmesinin birkaç yıl önce durması nedeniyle, bu harika gerçek zamanlı strateji oyunu serisinin geleceği belirsizliğini koruyor. Farklı bir biçimde olası bir geri dönüş hakkındaki spekülasyonlara rağmen hayranlar, bu evrenin bir gün ön plana dönüp dönmeyeceğini görmek için bekliyorlar.

Kaynak: www.inkl.com