Obsidian CEO’su ile özel röportaj: Eski oyunlar ve stüdyoların geleceği ortaya çıktı

Obsidian CEO’su ile Oyun Koruma Konusunda Röportaj

Obsidian ve Blizzard: av hayvanlarının korunmasının önemi

Obsidian CEO’su geçtiğimiz günlerde Los Angeles’taki yaz oyun gösterilerinde oyunların korunmasının öneminden bahsetti. Yakın zamanda yayınlanan Pillars of Eternity yamasıyla ilgili bir tartışma sırasında, 2000’li yıllarda Blizzard’la ilgili bir anekdotu hatırladı.

Konuşma daha sonra çeşitli Unreal Engine’lere döndü ve Warcraft 2 veya Warcraft 3’ün hala yama aldığından ancak StarCraft 1’in almadığından bahsetti. Blizzard’ın kurucu ortaklarından Mike Morhaime, başarının ardından StarCraft 1 için yamalar üzerinde bile çalışıyordu. World of Warcraft’ın.

StarCraft 1: yamalar üzerinde çalışmaya devam

World of Warcraft’ın piyasaya sürülmesine rağmen Mike Morhaime, birkaç yıl boyunca StarCraft 1 için yamalar üzerinde çalışmaya devam etti. Bu, Blizzard’ın piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile oyunlarına olan bağlılığını gösteriyor.

Obsidian CEO’su, Mike Morhaime ile StarCraft’taki çalışmalarını tartıştığı öğle yemeğini hatırlıyor. İki stüdyo arasındaki bu beklenmedik işbirliği, oyunların korunmasının önemini güçlendiriyor.

StarCraft 2’nin belirsiz geleceği

StarCraft 2’nin geliştirilmesinin durmasıyla birlikte popüler RTS serisinin geleceği belirsizliğini koruyor. Bazı söylentiler farklı bir biçimde geri dönüş olabileceğini öne sürüyor ancak şimdilik hiçbir şey doğrulanmadı.

PC Gamer ekibi tarafından seçilen en son haberler ve en iyi tekliflerden haberdar olun.

Kaynak: www.pcgamer.com