PvP’de Assassination Rogue’ların gücünde keskin artış

World of Warcraft: Shadowlands, WoW Remix: Mists of Pandaria ve Cataclysm Classic oyunlarına yönelik düzeltmelerin listesi

Son sunucu bakımının bir parçası olarak World of Warcraft oyunlarına uygulanan düzeltmelerin bir listesini burada bulabilirsiniz: Dragonflight, Cataclysm Classic, Season of Discovery ve WoW Classic.

Düzeltmeler

30 Mayıs 2024 – WoW Remix: Mists of Pandaria

Righteous Frenzy yeteneği, rakiplere verilen hasarın artırılması ve oyunculara verilen hasarın azaltılması gibi bazı ayarlamalar yapıldı.

30 Mayıs 2024 – Felaket Klasik

Nitro Boost eşyaları ve Death Knight, Priest, Rogue ve Warlock sınıfı yetenekleriyle ilgili bazı sorunların düzeltilmesi gibi çeşitli düzeltmeler yapıldı.

29 Mayıs 2024 – Dersler

Şaman, Warlock, Savaşçı ve diğer sınıflarla ilgili çeşitli düzeltmeler yapıldı.

29 Mayıs 2024 – Oyuncu, Oyuncuya Karşı

Valdrakken bölgesindeki Evoker, Şaman sınıfları ve Şöhret görevlerinde ayarlamalar yapıldı.

28 Mayıs 2024 – Oyuncu, Oyuncuya Karşı

WoW Remix: Mists of Pandaria’da Priest sınıflarında ve devam eden bazı görevlerde ayarlamalar yapıldı.

23 Mayıs 2024 – WoW Remix: Mists of Pandaria

Oyuncuların oyun deneyimini geliştirmek için senaryolara, zindanlara, mücevherlere ve bineklere çeşitli düzeltmeler uygulandı.

22 Mayıs 2024 – Felaket Klasik

Oyunun sorunsuz bir şekilde ilerlemesini sağlamak için görevlerde ve avcı, büyücü ve savaşçı sınıflarında düzeltmeler yapıldı.

21 Mayıs 2024 – WoW Remix: Mists of Pandaria

Gömlek ve cüppe gibi eşyaların elde edilmesini ve oyunda kullanılmasını kolaylaştırmak için değişiklikler yapıldı. Çeşitli görev ve eşyalar için de düzeltmeler yapıldı.

20 Mayıs 2024 – Felaket Klasik

Cataclysm Classic’teki bağlantı, eşya ve görev sorunlarını çözmek için düzeltmeler yapıldı.

16 Mayıs 2024 – Oyuncu Olmayan Karakterler

Oyunun çeşitli yönlerini iyileştirmek amacıyla Jenafur ve Melsysra gibi NPC’ler için çeşitli düzeltmeler yapıldı.

Bu düzeltmeler World of Warcraft oyuncularına en iyi oyun deneyimini sağlamak için gereklidir. Geliştirme ekipleri oyunların istikrarını ve dengesini sağlamak için çalışmaya devam ediyor.

Kaynak: news.blizzard.com