Video oyunlarına uygulanan yapay zeka: Greg Street projelerini açıklıyor

Yapay zekanın video oyun endüstrisine entegrasyonu

Greg Street’in yapay zeka kullanımına ilişkin görüşü

Activision Blizzard mezunu Greg Street geçtiğimiz günlerde yapay zekanın video oyunlarında kullanımına ilişkin görüşlerini paylaştı. Ona göre yapay zeka, yaratıcı yönler için değil, sıkıcı mekanik görevlerin yerine geçmek için kullanılmalı.

World of Warcraft’tan somut bir örnek

Street örnek olarak World of Warcraft’ı kullandı ve yapay zekanın oyuncuların çoğunluğu tarafından görülemeyen ancak yine de oyunun genel estetiği açısından önemli olan görsel öğelerin iyileştirilmesi gibi görevlerde kullanılabileceğini açıkladı.

Bu şekilde tasarımcılar daha yaratıcı görevlere odaklanabilir ve daha fazla tekrarlanan görevleri yapay zekaya bırakabilir.

Video oyun endüstrisinde yapay zekanın geleceği

Street, oyun sanatını yaratmak için makinelere görev verilmemesi gerektiğini, bu görevin insan yeteneklerine düşmesi gerektiğini vurguluyor. Bu nedenle yapay zekanın mekanik görevlerde kullanılması ile tasarımcıların yaratıcılığı arasında bir denge kurulmasını öneriyor.

Bu mantıklı vizyon, her ne kadar takdir edilse de, yapay zekanın video oyunlarının sanatsal yönlerini ele geçirmesine izin vermenin getirdiği riskle çelişiyor.

Kaynak: en.softonic.com