Video oyunu geliştirmede yapay zeka: lehine mi, aleyhine mi?

Yapay zekanın video oyunu geliştirmedeki rolü

World of Warcraft, League of Legends’ın yan ürünü ve yakında çıkacak olan Ghost kodlu MMO konusunda deneyimi olan bir sektör duayeni, yapay zekanın oyun geliştirmede yerinin olduğuna inanıyor, ancak yalnızca “temel çalışma” için. » Mevcut stüdyosunu kurmadan önce WoW için çekirdek sistem tasarımcısı ve League of Legends MMO yapımcısı olan Fantastic Pixel Castle stüdyo yönetmeni ve oyun proje yöneticisi Greg Street, yapay zeka hakkındaki düşüncelerini paylaşmak için Twitter’da paylaşım yaptı. Street için yapay zeka, oyun geliştirme sürecinde sıkıcı ve önemsiz yönleri ortadan kaldırdığında faydalı olabilir, ancak devraldığında faydalı olamaz.

WoW’da, kıtanın okyanusa doğru eğimli olduğu uçurumlar yaratmak için bir seviye tasarımcısının yapması gereken (ve çoğunlukla patronun darbe aldığı) sıkıcı bir görev vardı. Genel olarak burada herhangi bir oynanış ya da görünüm yoktu” diyor. “Ancak oyuncular yüzerek içeri girebildiler ve yine de onu görebiliyorlardı ve pürüzlü kenarları olan ve aptal görünen uçurumlardan ayrılmamak doğru görünüyordu (gerçi bir şeyin atlandığından eminim). Bu yüzden bir seviye tasarımcısı, oyuncuların bu kayalıklara pek bakmayacağını düşünmemize rağmen bu uçurumları daha az korkunç hale getirmek için zaman harcadı. »

Street, listelerin alfabetik olarak sıralanması veya logaritmaların elle hesaplanması gibi sıkıcı görevlerin yanı sıra, bunun yapay zekanın uygun olduğu türden bir “temel iş” olduğunu söylüyor.

Video oyunu geliştirmede yapay zeka kullanımına ilişkin farklı görüşler

Street, makinelerin yeni yaratıklar için sanat yaratmaması veya görevler veya hikayeler yazmaması gerektiğini söylüyor. “İşin eğlenceli kısmı da bu ve bu işi yapmak için ölen binlerce yetenekli insan var. Bu, kendisinden önce gelen tüm çalışmalardan klonlanmış görmek istemediğimiz bir çalışma. » Bunu söyleyen bilgenin anısı kalmadı, ama bırakın çamaşırlarımı yapay zeka yıkasın ki ben de resim yapabileyim, tam tersi değil. »

Video oyunu geliştirmede yapay zeka konusu son yıllarda birçok kez tartışıldı. Ancak son zamanlardaki anlaşmazlık, EA’nın patronunun “geliştirme sürecimizin %50’sinden fazlasının” etkileneceğini ve “geliştiricilerimiz arasında bunu mümkün olduğu kadar çabuk başarmak için gerçek bir istek olduğunu” söyleyerek şirketin buna olan bağlılığını yeniden teyit etmesiyle ortaya çıktı. »

Özetle, yatırımcıları memnun etmek yerine sıkıcı işleri ortadan kaldırarak geliştiricilere yardımcı olan yapay zekanın sorumlu bir şekilde kullanılması gerektiği açıkça ortaya konsa da herkes aynı fikirde değil.

Kaynak: www.bing.com