Warcraft filmi ile oyun evreni arasındaki farklar
Blizzard’ın klasik strateji oyununa dayanan 2016 yapımı Warcraft filmi, anlatımıyla yaratıcı özgürlükler taşıyor. Warcraft serisi en çok, büyük ve kalıcı bir uluslararası hayran kitlesine sahip, tüm zamanların en büyük ve en popüler oyunlarından biri olan MMORPG World of Warcraft ile tanınırken, film, 1994’teki gerçek zamanlı strateji Warcraft’ın orijinal oyununa dayanıyor. : Multimedya serisini başlatan Orcs & Humans. Warcraft’ın karakter kadrosundan olayların zaman çizelgesine kadar pek çok husus Blizzard’ın kanonundan farklıdır.
Stormwind Kuşatması filmde yer almıyor
Warcraft: Orcs & Humans’ta, başkent Stormwind kuşatma altına alındığında insanlar sonunda savaşı kaybediyor. Oyunda Garona’nın Kral Llane’i öldürdüğü ve Anduin Lothar liderliğindeki Stormwind halkının geri çekilmek zorunda kaldığı yer burasıdır. Bu olay, insanların mahkumları serbest bırakmayı ve kaçmayı başardığını gösteren Warcraft filmindeki son savaştan çok daha iklimsel.
İttifak Erken Kuruluyor
Warcraft filminin sonu, Kral Llane Wrynn’in cenazesinin sonrasını gösteriyor; insanlar, cüceler ve yüksek elfler, ölen savaşçıya saygılarını sunmak için Stormwind’de toplanıyor. İttifak, oyunun bu noktasında henüz gerçekleşmemiş olan ork tehlikesiyle mücadele etmek için kuruluyor.
Garona oyunda Llane’e suikast düzenliyor
Film, Kral Llane’nin ölümü gibi birçok ana karakterde değişiklikler sunuyor. Filmde, orkların saygısını kazanmak ve halkını Gul’dan’ın beklediğinden daha barışçıl bir sona götürmek için Garona’dan onu savaşta öldürmesini ister. Warcraft bilgisinde ölüm koşulları oldukça farklıdır.
Gul’dan ana düşmandır
Warcraft filmindeki bir diğer önemli değişiklik de Gul’dan’ın ana düşman olarak kullanılması ve onun şeytani büyüsünün anlatının önemli bir unsuru olması.
Lothar ve Durotan’ın Rolü
Lothar ve Durotan gibi karakterlerin rolleri, orijinal oyuna kıyasla filmde büyük ölçüde arttı. Film, önemlerini artırarak potansiyel devam filmlerine de zemin hazırlıyor.
Kaynak: screenrant.com





