World of Warcraft Cataclysm Classic yayında: geliştirici röportajı

World of Warcraft Cataclysm’in klasik sunucuları çevrimiçi durumda ve oyuncular, Deathwing’in Azeroth’taki yıkıcı saldırısının ardından bir kez daha parçaları topluyor. Cataclysm, World of Warcraft’ın ana kıtalarının manzarasını sonsuza dek değiştirdi, istatistikler ve ekipmanlarda büyük bir revizyon getirdi ve oyuncuların uçan bineklerini ilk kez memleketlerinin semalarına çıkarmalarına olanak tanıdı.

Nora Valletta ve Kris Zierhut ile Cataclysm Classic üzerine röportaj

Game Rant ile yapılan bir röportajda Cataclysm Classic baş yazılım mühendisi Nora Valletta ve baş oyun tasarımcısı Kris Zierhut, World of Warcraft’ın en büyük genişletmelerinden birini geri getirme süreçlerinden bahsetti. Tarihsel hataları düzeltme ve denge değişikliklerine yönelik yaklaşımlarını, lonca avantaj sistemini neden yeniden işlediklerini tartıştılar ve yakın zamanda piyasaya sürülmesinden hemen önce Cataclysm Classic’teki “Raid Finder” özelliği hakkındaki düşüncelerini paylaştılar. Bu röportaj kısa ve net olması amacıyla düzenlendi.

Cataclysm Classic’teki zindanlar, baskınlar ve Raid Finder’larda yapılan değişiklikler

Zindanların ve baskınların zorluk modu, özellikle lansman sırasında değiştirilmedi. Baskın sistemi son dönem Wrath of the Lich King Classic’e çok benziyor ve zindanlar, çıkışta Wrath of the Lich King’e çok benzer şekilde Normal ve Heroic zorluk seviyesinde mevcut olacak. Başlangıçta başlatılan bazı zindanlar çok zordu ancak ilk Cataclysm yamasından sonra yaşadıkları “nerf” zorluğuyla başlayacaklar.

Lonca sistemiyle ilgili olarak, ödüller için büyük loncalara katılma teşviklerini kaldırmak ve basit lonca üyeliği yoluyla lonca avantajlarına daha erişilebilir hale getirmek için değişiklikler yapıldı. Lonca içindeki oyuncuların kişilerarası bağlantılarını teşvik etmek için “Nakit Akışı” gibi bazı avantajlar kaldırıldı.

Cataclysm Classic’te daha hızlı içerik yamaları

Daha kısa Arena sezonlarını telafi etmek için Valor ve Conquest puanlarında yapılan ayarlamalarla içerik yamalarının hızı yaklaşık %50 artırıldı. İçerik, yamaların alakalı ve ilgi çekici kalmasını sağlamak için oyuncuların geri bildirimlerine göre ayarlanacak.

Bu ayarlamalar, klasik oynanışın tutarlılığı ile oyuncuların yaşam kalitesi iyileştirmeleri arasında bir denge kurmayı amaçlıyor.

Kaynak: www.bing.com