Video oyunu haberleri
World of Warcraft: İç Savaş
World of Warcraft: The War Within, 20. yıl dönümü genişleme paketinden bekleyebileceğimiz kadar iyi olacağa benziyor. Bazı oyuncular yakında yaklaşan değişiklikleri kendileri test edebilecek.
Güncelleme
Orijinal kısa hikayede anlatılan koleksiyoncu baskısının fiyatını öğrendik. Artık resmi Blizzard mağazasında 218 $ değerinde ön sipariş verebilirsiniz. (21 Nisan 2024)
Alfa, Beta ve Koleksiyoncu Sürümü
World of Warcraft’ın yıldönümü genişlemesinin prömiyerine hâlâ birkaç ay kaldı. Ancak Blizzard, genişleme paketinin yakında yayınlanacağını bize giderek daha fazla yeni bilgiyle hatırlatmaya devam ediyor. WoW: The War Within’in kapalı alfa testine adanmış pek çok materyal yakın zamanda çevrimiçi olarak yayınlandı. Bunlar arasında hem Blizzard Entertainment’ın yayınladığı resmi videolar hem de influencer’ların hazırladığı içerikler yer alıyor.
Ek olarak Blizzard, “bu hafta” birkaç oyuncunun DLC’nin alfa sürümünü kendileri için test etme fırsatına sahip olacağını duyurdu. Test katılımcıları, genişletmenin “birinci bölgesi” olan Dorn Adası’ndaki büyük miktarda içeriğe erişebilecek. Eğlenceler arasında sadece hikaye görevleri değil, aynı zamanda üç Delf, iki zindan (The Rookery ve Cinderbrew Meadery), belirli sınıflar için seçilmiş yetenek ağaçları ve şifalı bitkiler mesleğine yönelik bir güncelleme de yer alacak.
Blizzard ayrıca The War Within’in çıkışından önce beta testleri yapacağını da doğruladı. Betanın ilkbahar ve yaz aylarında gerçekleştirilmesiyle resmi WoW web sitesinde kayıtlar çoktan başladı. Belirli bir tarih verilmedi. Genişleme yaz aylarında çıkacak ve bununla birlikte oyuncuların üç genişletmede keşfedeceği Wordsoul Saga’nın hikayesi de başlayacak.
Ayrıca Blizzard, WoW: The War Within’in Collector’s Edition sürümünü de duyurdu. Aşağıdakileri içerecektir:
– Tüm genişletmelerle birlikte World of Warcraft Epic Edition;
– Sert kapaklı The Art of The War Within kitabı;
– Alleria, Anduin ve Thrall’dan oluşan bir koleksiyon rozeti;
– World of Warcraft’ın 20. yıl dönümü için hazırlanan Gryphon Rider’ın heykeli.
Sanatçılar, yeni mekanların – “benzersiz” olmasına rağmen – bir nostalji hissi uyandırması için mümkün olan her şeyi yaptılar ve çalışma sırasında WoW’un klasik versiyonundan (renk paleti dahil) ilham aldılar. The War Within’de ele alınan ciddi sorunlara rağmen genişleme, Shadowlands kadar “bunaltıcı” olmayacak.
Önemli değişiklikler
Önemli değişikliklerden biri öncelikle baskınlar yoluyla anlatılan hikayelerden uzaklaşmayı amaçlıyor. The War Within’de, bahsedilen Delves ve zindanlar aracılığıyla olay örgüsü hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.
Şu ana kadar topluluk, duyurulan değişikliklerden tamamen heyecanlanmasa da en azından merak uyandırdı. Özellikle yetenek ağaçları, Warbands ve Delves’e ciddi bir ilgi var; ikincisi WoW’un solo oyuncuları nasıl karşıladığının bir örneği. Hayranlar ekler konusunda daha fazla endişe duyuyor ve bazı oyuncular, Dragonflight’ın galası ve geliştirilmesine yönelik genel olarak olumlu tepkilere rağmen, Blizzard’ın oyunun onuncu yıl dönümü genişletmesiyle hayal kırıklığı yaratacağından şüphe ediyor.
Microsoft’un Blizzard üzerindeki ihmal edilebilir etkisi ile ilgili olarak geliştiriciler, defalarca tartışılan bir konu hakkında yorum yaptı. World of Warcraft markasının başkan yardımcısı Holly Longdale’e göre Microsoft, Blizzard’a baskı yapmıyor ve şirketi kendi işini yapmaya bırakıyor. WoW veya diğer Blizzard serileri bağlamında hiç kimse “stüdyoya bir şey yapmasını söylemez”.
Son olarak geliştiriciler, araknofoblar için tüm örümceklerin yerini yengeçlerle değiştirecek özel bir mod hazırladılar.
Kaynak: www.bing.com



