World of Warcraft geliştiricileri geçmiş baskınlar için bir “hikaye modu” düşünüyor.
Yenilenme arzusu
Geçtiğimiz birkaç ay boyunca geliştirici Blizzard Entertainment, ikonik MMO World of Warcraft’ta yenilik yapma konusunda artan bir istek gösterdi. Ekip, WoW Classic’i birkaç yıl önce piyasaya sürmenin yanı sıra yakın zamanda Season of Discovery ve Plunderstorm (WoW’un battle royale’e cevabı) gibi şeyleri de denedi. Geliştiriciler, üzerinde çalışılan yeni bir genişletmeyle birlikte, yeni baskınların “hikaye modu” versiyonunu sunacaklarını zaten duyurdular; böylece tüm World of Warcraft oyuncularına, The War Within’in tüm içeriğini daha kolay bir şekilde gözden geçirme olanağı tanınacak. onların beceri düzeyi. Ancak WoW neredeyse yirmi yıldır ortalıkta dolaşıyor, bu da birçok oyuncunun hiç keşfetmediği birçok eski içeriğin olduğu anlamına geliyor. Görünüşe göre “hikaye modu” eski usul baskınların çoğunun yeniden yüzeye çıkmasına izin verebilir.
“Hikaye modu” kavramı
Bu yeni bilgi, oyunun yönetmen yardımcısı Morgan Day’in PC Gamer ile yaptığı röportajdan geliyor. Ekibin, oyuncuların seviye atlamak için eski genişletmelerden geçmesine olanak tanıyan “Chromie Time”ı Shadowlands’e nasıl getirdiğini anlattı. Day ayrıca Blizzard’ın daha da fazla yeni fikri test etmek için kullandığı yeni Remix içeriğinden de bahsetti. Bu, eski baskınların “hikaye modu” versiyonları sorusunu gündeme getirdi.
Day şunları söyledi: “Sık sık ‘Chromie Time’da Wrath of the Lich King yapsaydım ve seviye atlama deneyimimi Arthas’ı yenerek sonlandırsaydım harika olmaz mıydı? Bu ne kadar hoş olurdu? » Daha sonra World of Warcraft’ın son birkaç genişletmede Raid Finder ve gelecek “hikaye modu” gibi mekaniklerle baskınlara katılımı nasıl genişlettiğini anlattı. İlk baskınların aksine, modern baskınlara neredeyse herkes erişebilir. Bunu akılda tutarak, ekibin bu özelliği herkesin eski içeriğe göz atmasına ve kaçırmış olabileceği içeriklerle ilgilenmesine olanak tanıyarak genişletmesi mümkündür.
Ancak bunun Blizzard’ın The War Within’de amaçladığı bir şey olmadığını belirtmekte fayda var. Day’in de belirttiği gibi, “İlk defa tam olarak bu şekilde yapıyoruz. Bunu deneyeceğiz. Nasıl tepki verdiğinizi anlamak istiyoruz çünkü bu, bundan sonra yapacaklarımızı şekillendirecek. Bunu ayarlayalım ve ne işe yaradığını görelim. »
Neyse ki Blizzard’ın World Soul Saga’nın bir parçası olarak The War Within’den sonra iki genişletme planı daha var ve bu da onlara oyun topluluğunun talep etmesi halinde bu özelliği uygulamak için bolca zaman veriyor. World of Warcraft: The War Within’in 26 Ağustos’ta yayınlanacağını ancak Epic sürümü için ön sipariş vererek üç gün önceden erişebileceğinizi unutmayın.
Kaynak: www.bing.com





