Warcraft’ın 30 yılını yansıtan Blizzard, abone trendlerini açıklıyor
Lejyon’dan Dragonflight’a
Bir oyun geliştiricileri konferansında, Warcraft serisinin Kıdemli Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü John Hight, Legion’dan Dragonflight’a kadar World of Warcraft abone trendlerini paylaşarak başarıları, başarısızlıkları ve Shadowlands’in ardından azalan sayıları düzeltmek için yapılan değişiklikleri vurguladı.
Hight, konuşmasına serinin tarihiyle başladı ve serinin çığır açan bir RTS ile MMO’ya ve diğer birçok oyun türüne dönüşerek oyuncuları nasıl büyülediğini açıkladı. Legion’dan Dragonflight’a kadar abone eğilimlerini gösteren slaytlar, ilk başarıya rağmen Shadowlands’in alınmayan oyuncu kaybına yol açtığını gösterdi.
Blizzard’ın karşılaştığı zorluklar
Legion, Battle for Azeroth, Classic ve Shadowlands’in çıkışı için abone trendleri beklenen bir abonelik eğrisini izledi ancak daha sonra, özellikle platformdan ayrılan oyunculardan geri bildirim gelmemesi nedeniyle kesintiye uğradı. Blizzard, Shadowlands’in başarısızlığını fark etti ve ayrıntılı geliştirme planları oluşturarak ve oyunculara düzenli olarak yeni içerik sağlama taahhüdünde bulunarak yanıt verdi.
Dragonflight’ın piyasaya sürülmesi, oyuncuları elde tutma konusunda farklı bir yaklaşımla World of Warcraft için yeni bir dönemin başlangıcı oldu. Blizzard’ın çabaları abone düşüşünü yavaşlattı ve içerik güncellemeleri yoluyla daha fazla iyileşmeye olanak sağladı.
Gelecek görünüşü
Sonuç olarak, Warcraft’ın 30 yılını analiz etmek, oyuncuların geliştiğini ancak sevdikleri oyunlardan vazgeçmek istemediklerini gösterdi. Bu nedenle Blizzard onlarla birlikte gelişmeye çalışıyor, onlara kalmaları ve sevdikleri oyunların tadını çıkarmaya devam etmeleri için nedenler veriyor.
https://www.youtube.com/watch?v=videoID
Kaynak: www.wowhead.com





