Yeni WoW genişletmesi The War Within: ne bekleyebiliriz?

World of Warcraft: The War Within, Worldsoul Saga üçlemesinin bir parçası olan ve oyunculara yeni alanlarla geleneksel WoW havası sunan bir WoW genişletmesidir.

WoW: İçimizdeki Savaş

World of Warcraft, 20. yıl dönümünü, bir araya gelerek The Worldsoul Saga’yı oluşturacak üç destansı genişleme paketiyle kutluyor. Bunlardan ilki, bu yılın sonlarında WoW: The War Within genişlemesinin çıkışıyla yayınlanacak. Genel anlatım Azeroth, Titanlar ve Sword of Sargeras’ta olup bitenler ile WoW’un büyük resmine bakarken, The War Within yeni bir alanda geçen daha kapalı bir hikayeyi anlatacak.

WoW: The War Within alfa bize neler gösteriyor?

Anlaşılacağı gibi, WoW: The War Within’in bu ilk alfa sürümü, bu genişleme paketinin içereceği tüm özelliklere veya hikayenin tamamına sahip değil. İlk test aşamasında oyuncular ilk bölgeyi, Dorn Adası’nı ara sahneler veya tantana olmadan biraz keşfedebildiler. Yeni müttefik ırk Elementaller tanıtımlarını aldılar ve şimdiden bir halk olarak ilgi çekici olduklarını kanıtlamaya başladılar. Elementallerin geleneksel cücelerden çok farklı bir kültürü ve yaşamı var; onları gerçekten benzersiz bir karakter kümesi olarak ayırıyor ve halihazırda oyunda olanlara çok benzedikleri yönündeki korkuları anında ortadan kaldırıyor.

Elemental ırkıyla tanışmanın yanı sıra, bu ilk alfa aşamasında üç Delf, iki Zindan, yeni kahraman yeteneklerinin bir ön izlemesi ve Dorn Adası çevresindeki bazı yan görevlere daha iyi bir genel bakış sağlayan temel görevler yer alıyordu. ana hikayenin çoğu gizlenmiş. İki zindandan biri olan Brasserie de la Matar gerçekten bir zevktir. Neyse ki sadece Windsong Brewery’nin tekrarı değil, aynı zamanda bazı komik anlar ve eğlenceli savaşlar da sunan heyecan verici ve eğlenceli bir yarış sunuyor.

Delves, oyun değiştirici

Son yıllarda Blizzard, solo oynamayı tercih eden geniş oyuncu kitlesine giderek daha fazla ilgi gösteriyor. Devasa çok oyunculu bir oyun olmasına rağmen, tek başına oynamayı tercih eden ve zindan ve baskın içeriğini kaçırmaktan endişe duyan şaşırtıcı derecede yüksek sayıda oyuncu var. Delfler, oyuncuların bu mini zindanları beş oyuncuya kadar veya tamamen tek başına, yedek bir NPC ile birlikte geçmelerine olanak tanıyan, buna karşı bir çözümdür.

Delflerin öne çıkacak akıllı mekaniği var. Koboldlarla dolu bir Delve, oyuncunun çok fazla ekstra adım atması durumunda sönerek onları tehlikeli karanlığa bırakan bir mum içeriyordu. Bir Nerubian Delve’de, dikkatle kaçınılmadığı takdirde düşmanları çağırabilecek alanları kaplayan örümcek ağları vardı. Elbette tüm Delves’lerin en güzel anı, sevimli yeni evcil hayvanlar, transmoglar ve tonlarca altın da dahil olmak üzere ganimet ve ödüllerin verildiği koşunun sonundaki anlardı.

Kahraman Yetenekleri ve Savaş Grupları oyun mekaniğini destekliyor

Görünüşe göre her World of Warcraft genişletmesi yetenek ağaçlarında bir değişiklik içeriyor ve devam eden bu sorun muhtemelen tüm oyuncuları hiçbir zaman tatmin etmeyecek. The War Within ile bağımsız yetenek ağaçlarında sınıf uzmanlığı sunan yeni Hero Talents sisteminde bir değişiklik daha var. Alfa bunu henüz kesinleştirmedi ancak oyuncuların neye odaklanmak istediklerini seçebilecekleri basit bir sistem olacağını gösterecek kadar şey gösteriyor.

Warband’lar, bu genişleme paketinde WoW için büyük bir değişikliği temsil eden başka bir özellik olup küresel Renown ilerlemesi, bir Warband bankası, paylaşılan başarılar, transmoglar ve daha fazlasını sunuyor. Tabii ki alfa aşamasında, oyun henüz tüm karakterlerin orada taşındığı modern WoW hesaplarına bağlı değil, bu da sonuçta ne kadar iyi çalışacağını görmeyi zorlaştırıyor, ancak bu, potansiyelle dolu heyecan verici bir değişiklik.

The War Within alfanın genel izlenimleri

Şu anda, temelde sadece daha fazla World of Warcraft var… ve bu kötü değil. Sonuçta, yalnızca bu ön alfa içeriğinin bir özetini görerek The War Within’in gerçekten ne getireceğini bilmek zor, ancak mevcut olan zaten iyi ve umut verici bir başlangıç. Oyun sanki daha fazla WoW oynuyormuş hissi veriyor ve bu kötü bir şey değil. Duygularda büyük bir fark olmamalı ve Thrall, Jaina, Anduin ve Magni gibi favori karakterleri görmek eski bir arkadaştan sıcak bir kucaklaşmaya benziyor.

Kaynak: screenrant.com